La serpiente gigante de God of War supuso todo un desafío tecnológico
Últimas fichas
Últimas noticias

La serpiente gigante de God of War supuso todo un desafío tecnológico

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Hace poco tuvo lugar un podcast oficial de God of War (recogido por DualSHOCKERS) en el que se trataron dos aspectos principales sobre el juego: la presencia de la serpiente gigante de Midgard y de nombre Jörmungandr y el papel que representarían los enanos Brokkr y Sindri. Para hablar de ello, se contó con el artista encargado de los diseños de los personajes principales, Rafael Grasseti, además de Bruno Velazquez, máximo encargado de animaciones.

Para comenzar, Grasseti indicó que desde un principio tenían claro que debían introducir a Jörmungandr, pues es un ser que cuenta con una alta relevancia en la mitología nórdica. La dificultad en el trato de este personaje no se debe únicamente a las inverosímiles dimensiones que presentará, sino también al hecho de que deberemos interactuar con él de muchas formas distintas, ya sea bien de cerca o incluso a larga distancia.

https://areajugones.sport.es/2017/09/28/el-ultimo-video-de-god-of-war-nos-introduce-un-nuevo-enemigo/

A su vez, señala que en los primeros bocetos que realizó de Jörmungandr llegó a marcarlo como un personaje de género femenino, pero en última instancia acabó decidiendo que lo mejor sería dejarlo como macho. También señala que la hidra de anteriores entregas sirvió de gran inspiración a la hora de moldear a Jörmungandr, y tuvieron un sinfín de discusiones acerca del personaje.

Bruno Velazquez saltó a escena para describir el papel que podríamos esperar de Brokker y Sindri, y lo cierto es que no dista demasiado de lo que se nos había mostrado en las últimas ocasiones. Acorde con sus palabras, serán una especie de "dependientes" a los cuales podremos asistir para, aparentemente, hacernos con múltiples mejoras, aunque esta no será su única función.

https://areajugones.sport.es/2017/09/15/el-sistema-de-mejora-de-kratos-sera-muy-distinto-en-god-of-war/

Si algo ha debido quedar claro hasta el momento gracias en especial a las muchas intervenciones de Cory Barlog, director de God of War, es que este nuevo episodio de la saga supone un reinicio en muchos ámbitos para Kratos, sobre todo en los personal. Brokker y Sindri se encargarán de jugar un rol en el que demostrar que Kratos es capaz de interactuar con gente sin deber enfrentarse a ellos, algo en lo que Atreus también será importante.

Así pues, parece que en esta entrega de God of War nos encontraremos con una buena variedad de personajes cuyo papel irá más allá de presentarse como un objetivo para Kratos. A pesar de que no parece que la violenta ambientación vaya a perderse, sí que será necesario aplicar una perspectiva distinta para comprender todo lo que desde Sony Santa Monica pretenden transmitirnos en esta ocasión.

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

CONTENIDO RELACIONADO

Dying Light: The Beast adelanta su lanzamiento al 18 de septiembre tras superar el millón de reservas

Techland recompensa a los fans moviendo la fecha un día antes por la brutal respuesta de la comunidad

Dynasty Warriors: Origins llega a Nintendo Switch 2 el 22 de enero con un DLC gordo incluido

KOEI TECMO confirma que las batallas de 1 contra 1.000 funcionarán en la consola de Nintendo tras vender más de un millón de copias

La consola más extraña de la historia de Nintendo revive en Switch: así se jugará a Virtual Boy con sus imágenes 3D

Nintendo confirma una nueva incorporación a la biblioteca de clásicos de Nintendo Switch Online.

Fatal Frame II: Crimson Butterfly vuelve en 2026 con un remake completo que promete cagarnos de miedo

KOEI TECMO y Team NINJA recuperan uno de los survival horror japoneses más aterradores para la nueva generación

Final Fantasy VII Remake Intergrade llegará en formato físico a través de Game-Key Card

Una decisión que como es de esperar, enfadará a los fans de Nintendo Switch 2 desde el primer día

El nuevo Pokémon que nadie pidió pero todos necesitamos protagonizado por Ditto

Pokémon Pokopia es su nombre y se fusiona con juegos como Minecraft o Animal Crossing

No han pasado ni 3 meses y Donkey Kong Bananza recibe su primer DLC de pago

Además la gran N ha confirmado una demo gratuita para poder probar el videojuego

Fire Emblem: Fortune's Weave te espera en Nintendo Switch 2 el año que viene - Así de increíble luce la nueva entrega de la IP

La franquicia Fire Emblem cuenta con una nueva entrega en su haber que aterrizará en 2026, ¿estás preparado?

Neil Druckmann no descarta hacerle una secuela a Intergalactic, pero todo dependerá de una cosa (y no es su éxito)

En Naughty Dog ya barajaron la posibilidad incluso de volver a Uncharted o a Jak and Daxter

Yoshi vuelve con 'Yoshi and the Mysterious Book' y este nuevo juego me ha enamorado

El regreso del bueno de Yoshi es oficial con un juego que pinta genial

Dragon Quest VII Reimagined - Fecha de lanzamiento del remake de Dragon Quest VII, ¡llega en 2026!

Dragon Quest VII Reimagined permite volver a una de las entregas clásicas de la icónica IP de fantasía