Star Wars: Battlefront II ha recibido posiblemente la peor acogida por parte de la comunidad al no estar exento de controversia, principalmente en torno a las cajas de botín y las micro-transacciones que parecen haberse implementado como una forma de eliminar el pase de temporada del juego.
A pesar de la opinión generalizada de los críticos que actualmente le han dado una puntuación promedio de 75, lo cierto es que los usuarios lo han convertido en uno de los juegos con la calificación más baja en Metacritic con un 0.9.
https://areajugones.sport.es/2017/11/15/dice-preve-realizar-grandes-ajustes-en-star-wars-battlefront-ii/
La afluencia de críticas negativas, se debe principalmente a la controversia sobre las cajas de botín que comenzaron a influir negativamente en la valoración del juego antes del lanzamiento.
Anteriormente, habíamos comentado lo más importante del AMA de Reddit donde DICE pudo responder algunas de las preguntas detrás de las decisiones de diseño para el juego. Sin embargo, no ayudó exactamente a vender el concepto de sus micro-transacciones o implementaciones en las cajas de botín.
https://areajugones.sport.es/2017/11/13/ea-responde-a-la-polemica-de-los-heroes-en-star-wars-battlefront-ii/
Uno de los comentarios con más falta de sensibilidad, vino a partir del community manager de @EAStarWars que terminó siendo el más negativo en la historia de Reddit tras apoyar ciegamente el modelo que actualmente conforma el sistema de progresión.
Star Wars: Battlefront II estará disponible en PlayStation 4, Xbox One y PC a partir de la medianoche del 17 de noviembre para todos los usuarios.
CONTENIDO RELACIONADO
Este mes de junio ha sido uno de los más intensos de los últimos años, pero solo un anuncio ha sido el que más se ha comentado
Epic Games ha lanzado un tráiler de la colaboración y la reacción de los fans no podría haber sido más positiva
Valve ha comenzado a reducir la presencia de las tarjetas físicas en algunos territorios mientras busca frenar los fraudes asociados a este método de pago
Muchos usuarios están teorizando con la posibilidad de que Nintendo adapte el juego a sus fórmulas más recientes, y lo cierto es que tiene bastante sentido
Después de 13 años desde el lanzamiento del primer juego, parece ser que el nuevo episodio de la historia es más que prometedor
El remake apostaría por una jugabilidad similar a Resident Evil 2, una mayor carga emocional en la historia y una profunda revisión de varios elementos del original
Es una de las obras más olvidadas actualmente, pero también es una de las más imprescindibles dentro del género metroidvania
La compañía los está aplicando a varias regiones, y está por ver si acabarán llegando a España y Latinoamérica
La tienda digital de PlayStation cuenta con muchos juegos por debajo de los 20€, pero hay algunos que merecen más la pena que otros
En cualquiera de las dos opciones, los propios jugadores saldrían perjudicados
El creador de ICO y Shadow of the Colossus asegura que quedó impresionado con el trabajo del estudio en los remakes y reconoce que trató de recuperar su primer gran clásico
Matt Booty, CCO de la compañía, arroja algo de luz sobre el estado en el que se encuentra el juego de Bethesda