Yoko Taro ofrece su opinión sobre el éxito de NieR: Automata
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Yoko Taro ofrece su opinión sobre el éxito de NieR: Automata

Pub:
0

NieR: Automata, la secuela del enigmático y desapercibido Nier, ha sido uno de los mejores juegos de todo 2017. La creación de PlatinumGames ha supuesto una obra tan increíble como singular en la parcial totalidad de todos los aspectos que la componen, y su magnífica recepción por parte de la crítica y la comunidad acabó por ser inesperada para el estudio; en tal sentido, Yoko Taro, el excéntrico y carismático director de la obra, compartió su opinión sobre el éxito de la travesía de 2B.

Así, pues, en una entrevista concedida al portal Game Informer, el creativo, en su tradicional tono jocoso, comentó: "Después de que publicásemos Drakengard 3, creo que todos estaban hastiados de los juegos que hice para entonces, y realmente no sentía ganas de seguir trabajando. Simplemente pensaba en irme a esconderme en las montañas y vivir el resto de mi vida como un ermitaño o algo. Es sólo que, en ese momento, el Sr. Yosuke Saito estaba obviamente cansado después de su trabajo en Dragon Quest y no estaba pensando con claridad, por lo que decidió darme otra oportunidad con algo como NieR. Y así es como vieron el nuevo NieR; sigo sin estar seguro de cómo eso pasó".

https://areajugones.sport.es/2017/11/07/un-nuevo-nier-podria-estar-en-desarrollo-segun-square-enix/

Posteriormente, prosiguió: "Ciertamente, desde mi perspectiva y la perspectiva de los fanáticos, creo que todos pensaban que NieR era una IP muerta para entonces, así que me sorprendí bastante al ver que hablaban de hacer otro más. Pensé que sería muy interesante cuando escuché que Platinum estará desarrollando otro. No creí que sería un éxito, aun así; se me ocurrió que, probablemente, sería un juego muy de nicho. Pero no, sin duda había potencial ahí".

Asimismo, continuó: "Viendo en retrospectiva, creo que la clase de juegos que Platinum crea son para aquéllos maniáticos de la acción, y es un área muy cerrada, pero parecía encajar de forma excelente con el estilo de universos que Square Enix crea. Considero que, en general, convergieron en una gran combinación".

https://areajugones.sport.es/2017/09/21/nier-automata-alcanza-los-dos-millones-de-unidades-vendidas/

En última instancia, para concluir hablando sobre el futuro que se le avecina, sentenció: "No es como si tuviésemos algo en mente de manera inmediata pero, ciertamente, he discutido mucho con el joven personal del equipo de Platinum y sería realmente genial trabajar con ellos otra vez en el futuro. También hablé con nuestro productor en Square Enix, el Sr. Saito, respecto a hacer éso en el futuro. Claro está, la otra cosa es que, si Square Enix provee el dinero, siempre haré todo lo que me pidan".

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Las opciones de ver GTA VI en Nintendo Switch 2 son muy bajas, pero todavía queda un motivo para creer

Si esperas ver el lanzamiento de GTA VI en Nintendo Switch 2, todavía hay algo a lo que aferrarse.

Muere Claude Guillemot, cofundador de Ubisoft, en un accidente aéreo

Claude Guillemot y Marc Guillet han fallecido tras un accidente con un avión en Francia.

Los fans ya imaginan cómo será la edición coleccionista de GTA VI: si se hace realidad, prepara la cartera

Todavía no se ha presentado, pero, ¿y si la edición coleccionista de GTA VI es algo parecido a esto?

Los requisitos para jugar a Halo Campaign Evolved en cooperativo local en PS5 son demenciales: para empezar, dos cuentas de PS Plus

Poder jugar en PS5 a Halo: Campaign Evolved con un amigo en el mismo sofá no es tan fácil como parece.

Antes el problema era GTA VI, ahora Onimusha: Way of the Sword puede adelantar su lanzamiento... para coincidir con otro gran juego

El embudo en septiembre está generando problemas, y Onimusha: Way of the Sword podría querer evitarlo (más o menos).

Cuándo podría llegar el Tráiler 3 de GTA VI: varias fechas encajan, pero hay un día para marcar en rojo

Tenemos la fecha de apertura de reservas, pero, ¿qué hay del esperado nuevo tráiler de GTA VI?

"Me han desbaneado después de 4.999 días": la insólita historia de un jugador de Call of Duty que recuperó su cuenta casi 14 años después

El usuario aseguró haber sido baneado de Modern Warfare 3 en 2011 y, contra todo pronóstico, Activision terminó retirando la sanción más de una década después

PS Plus esconde 3 juegos de Assassin’s Creed muy infravalorados que merecen otra oportunidad si buscas algo diferente

Si eres suscriptor de PS Plus tienes acceso a tres juegos de Assassin's Creed muy especiales, por múltiples razones.

Adiós a dos posibles remakes de Resident Evil: insider asegura que Capcom no tiene interés en hacerlos

Cada vez es más evidente que la saga adoptará una hoja de ruta que se saltará dos entregas clave

Chainsaw Man acaba de anunciar su primer juego oficial, y es una noticia mucho más importante de lo que parece

La obra de MAPPA y Tatsuki Fujimoto dará el salto con el modelo gacha, lo que augura mucho futuro