Nintendo Switch ha sido un rotundo éxito para Nintendo, algo fácilmente apreciable en el hecho de estar vendiendo a la par que la emblemática PlayStation 2 durante sus primeros pasos en Japón. A día de hoy es una de las plataformas más deseadas por los usuarios a nivel mundial, y no cabe duda de que un producto tan exitoso tuvo que encontrar sus orígenes en un largo período de investigación. En el caso de la híbrida, dicho período tuvo su comienzo en 2012.
Acorde con las declaraciones de Shinya Takahashi, manager general de la divisón de planificación y desarrollo de Nintendo, al medio Toyo Keizai (vía Nintendo Everything), la compañía comenzó a pensar en las bases de Nintendo Switch durante el año 2012, el mismo en el que Wii U pisó el mercado de la industria de los videojuegos por primera vez.
Tras eso, en 2014 el señor Takahashi señala que ya tenían confirmadas las dos características principales de lo que sería su nueva consola. Por una parte, pretendían que dos jugadores pudieran disfrutar de ella a la vez, de ahí el origen de los Joy-Con, mientras que por otra parte buscaban que a pesar de ser una consola de hogar, fuera posible desplazarse llevándola con uno mismo sin mayores dificultades.
El productor general de Nintendo Switch, Yoshiaki Koizumi, añadió la interesante observación de que en los últimos años había tenido lugar una cada vez más clara división entre los jugadores casuales y aquellos más dedicados a la industria. Es por ello que concluyeron que debían encontrar la fórmula que les permitiera atraer a ambos públicos, y parece que con Nintendo Switch la han encontrado claramente.
A pesar de que no contamos con demasiada información acerca de lo que nos tiene preparado Nintendo para 2018, este apunta a ser nuevamente un período de grandes éxitos para la compañía. La dinámica de Nintendo Switch en el mercado se encuentra claramente al alza, y no hay indicativo alguno de que vayamos a ver su éxito reducido en los meses venideros.
CONTENIDO RELACIONADO
PS Store ha tumbado el precio de este fantástico roguelike de PS4 y PS5, pero sólo quedan unas horas.
La nueva expansión alcanza un 82 de media en PC con el 90% de las reviews positivas antes de su lanzamiento el 28 de abril
Se veía venir y no ha tardado en hacerse oficial: Xbox Game Pass reduce sus precios y ajusta sus planes.
El actor rompía la cuarta pared si el jugador conseguía superar el 100% del juego
El remake de la entrega protagonizada por Edward Kenway presentará cambios importantes
Se confirma la fecha de lanzamiento de Splatoon Raiders para Nintendo Switch 2, el primer juego de la saga en la nueva consola.
Aunque se ha rumoreado mucho una nueva versión del clásico RPG, el exdirectivo de Obsidian cree que no está en desarrollo
Control es uno de los títulos más importantes que dejarán el servicio en aproximadamente un mes
Las ventas digitales vuelven a marcar el ritmo del sector en España mientras el retail se mantiene sólido gracias a Nintendo.
El título será presentado en un evento especial de Ubisoft el jueves 23 de abril
La compañía japonesa ha confirmado que su andadura en los videojuegos arranca ya mismo
Un analista ha revelado que ha liderado la lista de ventas de Estados Unidos de la semana pasada