En pos de continuar conociendo cómo está construyéndose el desarrollo de Star Citizen, Cloud Imperium Games, la empresa desarrolladora del ingente título intergaláctico, llevó a cabo una sesión de preguntas y respuestas de la mano de Geoff Zanelli, compositor de Piratas del Caribe, en la que hemos descubierto, entre otros detalles, que más de 3 horas de música de Squadron 42, su modo campaña, serán orquestadaspor el mencionado artista.
De manera más detallada, Zanelli también habló sobre el proceso creativo detrás de su trabajo, mencionando así que se buscará reproducir música acorde a la situación que el jugador esté experimentando en Star Citizen durante todo momento; cada pieza ha sido constituida para que permita una suave transición hacia otra. Para ello, el motor reconocerá eventualidades como que los jugadores estén peleando, estén siendo sobrepasados en número, estén ganando, estén perdiendo y más situaciones, y la música pasará a ser lúgubre, heroica, ambiental y demás según sea necesario, logrando así exponenciar cada sensación a otro nivel.
Desde el punto de vista que plantea Zanelli, lo presentado se resume en que, si estás ganando, “la música te recompensará”, y considera que está siendo “tan ambicioso con la música como Chris Roberts lo es con el juego”. Asimismo, menciona que las resaltadas 3 horas no representan el total de su obra sino que, en cambio, hay más por venir, y es que, por ejemplo, no ha compuesto música relacionada con los alienígenas Vanduul, así que podemos esperar que la ya de por sí estimable cifra sufra un crecimiento.
CONTENIDO RELACIONADO
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos
Presuntamente, se ha filtrado el mapa del nuevo Grand Theft Auto al completo en un popular foro
Warhorse apunta al próximo año fiscal, pero la forma en que ha presentado el proyecto abre preguntas sobre el futuro real de la saga
Tres lanzamientos importantes llegan en pocas semanas y podrían convertir junio en el mes que necesitaba la consola para reforzar su catálogo
Tras LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, vuelve a surgir una pregunta interesante: ¿ha llegado el momento de que Spider-Man tenga una aventura LEGO independiente?
Gracias a esta rebaja, puedes hacerte con el ya legendario título por un precio realmente ridículo, siendo el menor en su historia
Próximamente PlayStation realizará el anuncio oficial de todos los títulos gratis mensuales
Forza Horizon 6 no es solo otro gran estreno para el servicio de Microsoft: su llegada refuerza el mayor argumento de Game Pass en plena discusión sobre el valor real de las suscripciones
Este juego independiente de un estudio de Tailandia se llama The Twilight Project y da mucho miedo.
Algunos de los edificios reales que han servido de inspiración en GTA VI ya han sido demolidos.
Con los últimos datos proporcionados por Take-Two, estas son las ventas totales de la franquicia GTA.