Anthem podría sufrir un importante retraso
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Anthem podría sufrir un importante retraso

Pub:
Act:
5

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Desde que BioWare anunciará en el pasado evento del E3 2017 el desarrollo de Anthem, el juego no ha dado señales de vida, ni ha ofrecido información alguna sobre su desarrollo. Pese a que actualmente muchos de los miembros de BioWare están centrados en importantes proyectos como Star Wars: The Old Republic o la nueva entrega de Dragon Age, muchos de ellos han sido movilizados al desarrollo del título de acción que ahora es absoluta prioridad para la compañía. Tanto BioWare como EA están ahora mismo centrados en Anthem, el ambicioso juego de acción multijugador, y por ello se están asegurando de movilizar el mayor número de trabajadores para que ayuden en el desarrollo. Durante el evento de Los Angeles, esta nueva IP fue anunciada con una ventana de lanzamiento de cara a otoño del 2018, algo que ahora parece algo bastante difícil de creer.

Algunas fuentes indican que trabajadores involucrados directamente en el proyecto aseguran que el marco de lanzamiento compartido en el E3 de 2017 "nunca fue realista". Aunque es cierto que el título no cuenta con una fecha de lanzamiento concreta, y los meses de otoño confieren un margen bastante amplio, parece inevitable pensar que la nueva obra de BioWare podría retrasarse hasta la primera parte de 2019, sobre todo si tenemos en cuenta que como título destinado a la acción multijugador contará con un fase beta y con un lanzamiento de EA Access que aún parece muy lejano. Sin embargo, no se espera que EA permita que el título se retrase más allá de marzo de 2019, que es cuando termina el año fiscal, teniendo en cuenta que EA, al igual que la mayoría de las empresas que cotizan en bolsa, utiliza el calendario fiscal como base para todas sus decisiones, ya que esas fechas determinan cómo se comportarán sus inversores.

Tras la decepción general creada por el lanzamiento de Mass Effect Andromeda, existe una gran presión dentro de BioWare por realizar las cosas al nivel que todo el mundo espera con Anthem. Es importante también tener en cuenta que el título de acción, es la primera nueva IP del estudio en ocho años y la primera gran apuesta de EA en un mundo en línea persistente al estilo de Destiny.

Anthem lleva en desarrollo desde 2012, cuando comenzó su desarrollo bajo el mandatario de el director de Mass Effect, Casey Hudson, quien dejó la compañía en 2014, y que regresó el año pasado para dirigir BioWare como jefe de estudio. La información alrededor del proyecto parecen indicar que muchos de los trabajadores que forman parte de Anthem, están emocionados ante el proyecto que tienen entre manos por las posibilidades de esta nueva IP, sin embargo, las filtraciones comentan que algunos trabajadores parecen compartir el temor sobre el lento desarrollo que parece estar sufriendo la nueva obra.

Redactado por:

Alumno y prefecto de la casa Hufflepuff del colegio Hogwarts de magia y hechicería. Simpatizante de la casa Stark y tributo del distrito 4. Mi elemento es el agua, y por ello, formo parte de erudición.

CONTENIDO RELACIONADO

GTA VI apunta a una revolución en los NPC: así serían los más avanzados de toda la franquicia

La filtración apunta a una inteligencia artificial más avanzada en GTA VI, con NPC's capaces de reaccionar de forma más realista y dinámica al entorno

Los precios de las consolas PS5 aumentan a partir de mañana: últimas horas para hacerte con ellas al mejor precio (hay ofertas)

Todavía tienes unas horas para poder comprar una PS5, PS5 Pro o PS Portal antes de la subida de precio.

Si esperaste a jugar Death Stranding 2 en PC, hiciste bien: el port es una maravilla técnica

El juego de Kojima llega a Steam con DLSS 4, ultrawide, framerate sin tope y un nuevo modo de dificultad brutal

El disco de Starfield en PS5 viene con polémica: el juego no se encuentra entero y llega "a medias"

Una vez más, el formato físico vuelve a perder una batalla que parece que seguirá así en los próximos años

Buenas noticias para los fans de Leyendas Pokémon: Z-A: ya es compatible con Pokémon HOME tras meses de espera

El servicio de transferencia de Pokémon llega a Leyendas Pokémon: Z-A este mes, pero con alguna pega a destacar

All Will Fall es el city builder donde todo lo que construyes puede derrumbarse si no calculas bien

El juego de supervivencia postapocalíptica de tinyBuild llega a Steam el 3 de abril con físicas reales y más de 100 horas de contenido

Crimson Desert no se rinde ante nadie: la nueva cifra de ventas consolida su estatus de exitazo para Pearl Abyss

Pearl Abyss celebra un nuevo objetivo alcanzado mientras Crimson Desert no para de crecer en cuanto a popularidad

Kain y Raziel vuelven tras 22 años en Legacy of Kain: Ascendance y el resultado es agridulce

El plataformas 2D de Bit Bot Media tiene buen pixel art y combate entretenido pero se queda muy corto

Ni Warhorse ni Avalanche: el nuevo RPG de El Señor de los Anillos sería desarrollado por veteranos de Tomb Raider

Surgen nuevos rumores del supuesto juego de mundo abierto de El Señor de los Anillos que Warner Bros. estaría creando al estilo de Hogwarts Legacy

Adiós a uno de los mundos abiertos más ambiciosos de 2026 tras millones invertidos y 7 años de desarrollo: así era Wildlands

En desarrollo desde 2019, este trabajo de Eidos Montreal jamás verá la luz tras despedir a sus 124 desarrolladores.

Si Kliff te parece un mal protagonista, su actor ya tiene al culpable: Crimson Desert

Alec Newman ha hablado acerca de lo caótico que fue el proceso de grabación del juego