Code Vein nos introduce nuevos detalles de su jugabilidad e historia
Últimas fichas
Últimas noticias

Code Vein nos introduce nuevos detalles de su jugabilidad e historia

Pub:
0

Hace escasos días, Code Vein nos presentó a nuevos personajes en una tanda de imágenes en la que se nos explicaba que podremos ir mejorando nuestra relación aquellos NPC no jugables para conseguir que nos vendan objetos de mayor valor. Hoy, Bandai Namco ha lanzado nueva información y capturas en la que se nos detalla cómo será la Base del juego, las interacciones entre personajes, su afinidad y la historia que ocultará el mundo de Code Vein.

En primer lugar, la Base es descrita como "una vieja y remodelada capilla en la que aquellos Caídos que han perdido sus memorias encontrarán apoyo y se ayudarán unos a los otros". Será en esta base donde los compañeros esperarán la vuelta del protagonista de las arduas batallas que librarán y donde adquiriremos ayuda de ellos de diferente forma. Por ejemplo, podemos pedir a los personajes que se queden esperando que nos acompañen en el campo de batalla. También podremos mejorar o comprar armas, objetos y ropa para personalizar a nuestro personaje.

Code Vein Base

En cuanto a los nuevos personajes que han sido añadidos, son los siguientes: Rin Muramase, que trabajará en la armería otorgándonos mejoras y suministro; Coco, que nos venderá todo tipo de objetos útiles y que, por lo tanto, no podremos ignorar; Io, que nos ayuda a mejorar o reparar nuestra habilidades y Davis.

El protagonista tiene una Afinidad con cada uno de los personajes en la Base, y dependiendo de la conexión entre ellos, la Afinidad aumentará recibiendo así cada vez mejores objetos. Es decir, a menor Afinidad, más generales y básicos serán los objetos.

Code Vein 2

Por último, se nos ha revelado algunos detalles sobre el lore de Code Vein, como la línea temporal: primero se dará El Gran Colapso, luego la Operación Queenslayer y finalmente los hechos que se nos revelarán en el presente. El primer evento destruyó la mayor partes de las ciudades, dando lugar al nacimiento de los Caídos y los Parásitos (BOR), que entran en un cuerpo que ha perdido sus funciones biológicas para poder controlar y operar todos sus órganos, incluyendo el cerebro. Los Caídos, en cambio, son máquinas creadas de forma artificial y consideradas inmortales que tienen como fin destruir a los "monstruos" que aparecieron junto a la destrucción del mundo.

La Operación Queenslayer, por su parte, consistió en una serie de Caídos bajo la orden de Silva que lucharon en una batalla donde se combatía a Lost, que en este momento estaba siendo controlado por Q.U.E.E.N. Posteriormente, Silva creó un gobierno provisional tras esta larga batalla.

Redactado por:

Graduado en Comunicación Audiovisual en 2017. Más de 10 años como crítico, periodista y colaborador en medios relacionados con cine y series, haciendo de Areajugones su hogar permanente. Cobertura de ruedas de prensa, pases de prensa y entrevistas. Fan del cine de ciencia ficción, aventura y acción.

CONTENIDO RELACIONADO

GTA VI podría esconder un cambio brutal: un exdesarrollador cree que Rockstar ha rehecho su motor desde cero

Un antiguo desarrollador de GTA V y L.A. Noire cree que Rockstar ha aprovechado el largo desarrollo para rehacer su tecnología base

Nintendo Switch 2 podría dominar el verano de 2026: una gran cantidad de juegos llegarían a la consola

Si las filtraciones son ciertas, estas apuntan a un verano clave para Switch 2 en 2026

Un jugador logra lo imposible en Pokémon Pokopia: quitar todo el océano del juego

Lleva horas probando mecánicas del juego para lograr algo que parece imposible

Sorpresa en PS Plus: uno de los juegos de abril recibe una actualización que lo transforma totalmente

El juego que pronto llegará a PS Plus ha recibo una gran actualización de cara a su modo cooperativo

Filtran detalles del Star Fox de Switch 2 y hay sorpresa: su historia podría ser su mayor cambio

El proyecto aún no es oficial, pero ya hay pistas claras de hacia dónde apunta la saga

Ni 2D ni 3D: este es el primer juego de plataformas en 5D de la historia donde dos realidades se mezclan de forma simultánea

Por si no tenías suficiente con el 3D, esta propuesta tan original salta hasta las cinco dimensiones.

Crimson Desert: Cómo conseguir la Mochila Cohete Kuku (jetpack) de Oongka

El jetpack de Crimson Desert es exclusivo de Oongka y se puede perder para siempre si avanzas demasiado en la historia sin conseguirlo

Un exdesarrollador de Rockstar da la mejor clave sobre GTA VI: será diferente al resto de mundos abiertos porque trabajan "al revés"

Rob Carr explica cómo plantea Rockstar Games el desarrollo de un mundo abierto como el de GTA VI.

Esperar al nuevo Uncharted 5 está bien, pero, ¿y si en realidad ya existe? Esta loca teoría sobre Baby Steps es alucinante

Existe una cantidad de pruebas absurdas que "confirman" que Baby Steps es, en realidad, Uncharted 5.

Buenas noticias para Crimson Desert: llegan decenas de mejoras clave (como la visibilidad del casco) en una nueva actualización

Este nuevo parche de Crimson Desert también incluye más almacenamiento y selector de controles.

Assassin’s Creed IV: Black Flag inició una tendencia que sigue afectando a la saga 13 años después

Una decisión clave de Ubisoft que redefinió la saga… y no todos están contentos con sus consecuencias.

Si te preguntas si Expedition 33 tiene un final canónico, su guionista principal tiene una respuesta que no va a agradar a todos

Parece que no existe un "final correcto" para Clair Obscur: Expedition 33, sino que todos lo son.