La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) ha mostrado públicamente su disconformidad ante la decisión recientemente tomada por el Ministerio de Sanidad. El organismo público ha incluido a dicho sector en la Estrategia Nacional de Adicciones, una resolución sobre la que la AEVI espera conocer más detalles próximamente, pues consideran que existe una falta de pruebas concluyentes como para aceptar dicha determinación.
Estamos sorprendidos y a la espera de conocer más detalles sobre la decisión de incluir a los videojuegos en la Estrategia Nacional de Adicciones: no hay evidencias ni consenso entre la comunidad científica sobre la relación entre videojuegos y adicciones https://t.co/qVwifxRUsc pic.twitter.com/RercP8OmOL
— AEVI (@videojuegosAEVI) February 9, 2018
Para apoyar su postura, la AEVI recurre a un estudio realizado en la universidad de Cardiff durante el pasado 2017. En este tomaron parte 2316 personas diferentes, y las conclusiones finales apuntaron a que, citamos, "no hay ningún dato significativo de personas con problemas derivado del consumo de videojuegos". Como consecuencia, la AEVI considera que este tópico debe ser tratado con máximo cuidado, pues puede proyectar una imagen negativa sobre una comunidad cada vez más relevante en España.
Es importante recordar que en los últimos resultados financieros a nivel anual, fue posible comprobar cómo la economía generada en la península a raíz de los videojuegos crecía respecto a años anteriores. En total, se reflejó que el 0,11% del PIB español pertenecía a la industria de los videojuegos. No cabe duda de que dicho dato permitió que recientemente se asegurara una ayuda económica por parte del gobierno en vistas de facilitar el trabajo de los estudios locales.
https://areajugones.sport.es/2018/01/05/la-industria-espanola-de-videojuegos-recibira-financiacion-del-gobierno/
Esta no es la primera polémica con la que se encuentra el sector de los videojuegos durante los últimos meses, pues ya fue posible ver cómo la Organización Mundial de la Salud (OMS) listaba a estos bajo la licencia de trastorno por adicción. En esa ocasión, no obstante, fue el turno de la Entertainment Software Association (ESA) de discrepar con el organismo. Siguiendo una línea similar a lo postulado por la AEVI, la ESA se apoyaba asimismo en la falta de pruebas concluyentes.
Veremos en las próximas semanas si el Ministerio de Salud se encarga de concluir la situación actualmente en el aire con la AEVI, pues es posible que la actuación de la misma no se quede simplemente en una queja pública en caso de llevar hacia adelante la decisión tomada.
CONTENIDO RELACIONADO
Una secuela tan sumamente adictiva como la primera sin perder la esencia en ningún momento
Esta versión del juego de Rockstar Games ha sido creada por un grupo de jugadores y su resultado es brutal
Christopher Judge ha hablado de su principal deseo para el siguiente juego de la franquicia de PlayStation
Se trata del juegazo de Hell is Us, desarrollado por Rogue Factor y Nacon, el tapado del año
Su tamaño triplica al de las dos anteriores entregas y es una completa locura
Un nuevo vídeo muestra cómo era Uncharted seis meses antes de su lanzamiento, con curiosos cambios.
El nuevo battle royale de Electronic Arts promete convertirse en el próximo gran fenómeno multijugador
El nuevo battle royale de Battlefield será gratuito y estará disponible a partir de las 17:00 (CET) del 28 de octubre
Si lo toman como referencia, podríamos ver futuras entregas de indudable calidad
La insistencia de Nintendo por los cartuchos marcó el fin de una era, y el inicio de otra
Descubre todo sobre los Susurros en la última aventura del juego de cartas coleccionables de Disney
Sony comienza a desmarcar a PS Portal de su PlayStation 5: el accesorio que se vuelve consola portátil