Metroid Prime 4 podría contar con componente multijugador
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Metroid Prime 4 podría contar con componente multijugador

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Los rumores en torno a Metroid Prime 4 no hacen más que multiplicarse, y a espera todavía de la confirmación sobre si Bandai Namco Japón es realmente el estudio encargado de su desarrollo, salen a la luz aún más habladurías. Estas vendrían generadas gracias a un vídeo del usuario Doctre81, el cual os dejamos a continuación.

Como podemos comprobar en el vídeo, Doctre81 encuentra una prueba clara que apoyaría las informaciones filtradas por Eurogamer. Aunque inicialmente se informó que Bandai Namco Singapur sería la principal encargada de trabajar en Metroid Prime 4, esto fue algo que posteriormente cambiaría, derivándose el proyecto a Japón. Sin embargo, dicho movimiento no supondría un mero cambio de sucursal, sino el traslado de múltiples miembros del equipo original a la sede en Tokio.

Realizando una pequeña búsqueda, hemos podido hallar que el trabajador al cual se hace referencia en el vídeo no es otro que Morgan Antoni, cuyo perfil de LinkedIn podéis visitar haciendo click aquí. Los datos, como es posible comprobar, corresponden a lo mostrado en el vídeo de Doctre81, por lo que las referencias realizadas serían totalmente reales.

El señor Antoni señala que sigue formando parte de Bandai Namco Singapur, pero al mismo tiempo ha sido reubicado físicamente a la mencionada sede en Japón para, citamos, "trabajar también en otros emocionantes proyectos"Que estos proyectos sean o no Metroid Prime 4 es algo que no podemos determinar con certitud, pero los indicios así lo harían pensar.

https://areajugones.sport.es/2018/02/11/bandai-namco-japon-seria-el-estudio-tras-metroid-prime-4/

Metroid Prime 4 está siendo desarrollado en exclusiva para Nintendo Switch. Por el momento no se cuenta con una ventana de lanzamiento clara.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

El precio de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja no es lo único que preocupa a los fans: ¿y si falta la compatibilidad con Home?

Se ha eliminado el mensaje que indicaba que habría compatibilidad de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja con Pokémon Home.

La verdadera razón tras el cierre de Bluepoint Games por parte de PlayStation: dos empleados dan su versión de los hechos

Dos empleados de Bluepoint Games comentan cómo fueron los últimos años con PlayStation antes del cierre.

Un viejo conocido de Nintendo se despide de Phil Spencer tras su marcha de Xbox: ¿es, realmente, el fin de una era para los videojuegos?

Reggie Fils-Aimé, antiguo presidente de Nintendo, ha compartido unas bonitas palabras sobre Phil Spencer.

El incierto rumbo de PlayStation y la marcha de Phil Spencer de Xbox: dos crisis, una misma industria

Esta semana hemos visto a PlayStation en jaque con el cierre de Bluepoint, y ahora Xbox se pone en peor situación

Quién es Asha Sharma, nueva CEO de Xbox, y por qué preocupa a tantos su trabajo previo con la IA

El pasado de Asha Sharma y la incertidumbre que genera como nueva CEO de Xbox en Microsoft.

Las palabras de despedida de Phil Spencer que emocionan a los fans de Xbox: "ha significado mucho para mí"

Se cierra una etapa, y Phil Spencer ha dado unas emotivas palabras antes de su marcha de Xbox.

Phil Spencer se retira de Xbox, Sarah Bond dimite y la nueva CEO promete "el regreso de Xbox"

La nueva CEO de Microsoft Gaming es Asha Sharma, que llega desde la división de IA de la compañía, mientras que Sarah Bond ha dimitido y Matt Booty asciende a director de contenido

PlayStation tomó medidas contra un proyecto fan de Bloodborne, aunque genera un montón de dudas por este motivo

La acción legal de PlayStation contra el proyecto fan ha generado inquietud en la comunidad

El futuro de God of War pasa por Egipto: una escena filtrada del código de Ragnarök desata la teoría más sólida hasta ahora

Un dataminer ha encontrado un detalle crucial oculto en el código de God of War: Ragnarök que apunta a Egipto para el futuro de la saga

Todo o nada para Ubisoft con su nuevo plan, confirmando dos nuevos Far Cry y varios Assassin's Creed en tres años

Yves Guillemot ha detallado cuál es el nuevo plan de Ubisoft de cara a los tres próximos años, tras un período complicado.

'No reemplazaremos el arte': Bethesda confirma que The Elder Scrolls VI no usará IA generativa y se posiciona en contra de ella

Todd Howard ha compartido la visión del estudio sobre el uso de la IA y sus posibles implicaciones para The Elder Scrolls VI