Después de meses, e incluso años, de espera, finalmente podemos afirmar que God of War, la más reciente entrega de la magna franquicia de PlayStation, está disponible. El último viaje de Kratos hasta la fecha se ha erigido como una de las indispensables adquisiciones del año actual, y la prensa es fiel garante de tales argumentos. En ese sentido, Cory Barlog, director de la producción, publicó un vídeo donde reacciona a las críticas que ha recibido su creación, siendo éstas tan positivas que le han calado de manera muy emocional.
Aunque, seguramente, pronto recibiremos un tráiler de estirpe accolades –la clase de vídeos que resume las buenas críticas de un juego-, la pieza que nos ofrece el creativo es relativamente similar, pero posee una carga más personal. Incluso, Barlog arrojó un par de lágrimas dado el sentimiento que le genera la increíble afinidad de la que goza su proyecto ahora materializado, mencionando así que “en ocasiones, una alocada idea puede crear algo especial”.
Aunque no es una publicación usual, ciertamente es una muestra más del lado humano tras los videojuegos y la importancia que éstos suponen para sus creadores. De igual manera, el director menciona que dudó en desvelar el vídeo porque su hijo, Helo, no gusta de verle llorar, mas asimismo quería darle el loable mensaje de que está bien estar triste, y que está bien llorar, por lo que el carácter del vídeo, al igual que las propias obras de nuestro medio, trasciende de múltiples barreras al mismo tiempo, por lo que resulta en una agradable exhibición tan digna de observar como de digno es God of War, el cual ya está disponible para PlayStation 4.
CONTENIDO RELACIONADO
Moon Beast Productions presenta un ARPG isométrico con mundo destructible, combate basado en habilidad y construcción
El nuevo vídeo revela detalles sobre Kliff, las cinco regiones de Pywel y el combate contra amenazas del Abismo
La versión de 2013 se renombrará y los propietarios actuales recibirán acceso gratuito a la nueva versión mejorada
Lleva tu propio KFC hasta lo más alto de tu carrera empresarial
Una filtración interna destapa el profundo rechazo del equipo de desarrollo hacia este nuevo Assassin’s Creed
Muy pocos lo han jugado, pero es uno de los títulos más atractivos que he catado en los últimos años
El equipo detrás de la obra despejan las dudas sobre si su proyecto es AAA, AA o indie
Puedes probar ya su demo, pero el motivo no es lo divertida que pueda ser
No ha sido una orden directa de Nintendo, pero sus normas han llevado al estudio a cambiar contenido para evitar problemas en la eShop
En total, 33 juegos salen durante el mes de febrero para todas las consolas actuales
Un nuevo rumor habla de que Rockstar va a soltar otra bomba durante el próximo mes de febrero
El ambicioso RPG chino apunta alto y quiere competir con los grandes del género