DOOM: Eternal es una realidad y se muestra en su primer tráiler
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

DOOM: Eternal es una realidad y se muestra en su primer tráiler

Pub:
Act:
0

El E3 ya ha dado el pistoletazo de salida y las novedades y sorpresas no dejan de llegarnos. Ahora, es el turno de Bethesda y su conferencia de prensa, en la cual ha saltado una de las grandes sorpresas del presente E3 con el anuncio y presentación por parte de id Software de DOOM: Eternal, una secuela del aclamado shooter que llegaba al mercado en el año 2016.

Ha sido a través de un espectacular tráiler como Bethesda ha hecho publica la existencia de DOOM: Eternal, una obra que, como podemos ver, mantiene la estructura con la que DOOM conseguía conquistar a millones de fans del shooter más veloz y brutal hace unos años. De acuerdo al vídeo mostrado, la esencia de la obra se queda intacta y esta secuela se limita a hacer de la obra algo más grande, más bestia y con más demonios sangrando y despedazándose a manos del clásico marine. Sin mostrar gameplay del juego, desde la conferencia han asegurado que veremos más detalles de este juego en la próxima QuakeCon, la cual se celebrará el próximo 9 de agosto.

DOOM: Eternal ha sido anunciado, sin una fecha ni plataformas de lanzamiento oficiales, pero todo apunta a que llegará, al menos, a PC, PlayStation 4 y Xbox One. A continuación podéis ver el brutal tráiler que se ha mostrado para presentar al mundo la nueva invasión demoníaca de id Software.

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

El retraso de Fable confirma una realidad incómoda para la industria: nadie quiere enfrentarse a GTA VI

Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector

El problema de Bungie ya no es solo Destiny o Marathon: es la fractura que empieza a dividir a sus propios fans

Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny

Cada tuit de Rockstar que no habla de GTA VI está provocando la misma reacción y eso dice mucho del momento que vive el juego

La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans

Por solo 4,99€: PS Store tumba el precio de uno de los mejores indies de la historia con un 92 en Metacritic

Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro

Call of Duty está jugando con algo muy peligroso en Modern Warfare 4 y los fans de Price y Ghost ya saben por qué

Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4

Ni battle royale ni lo clásico: Modern Warfare 4 tiene algo que puede crear otra etapa de oro en Call of Duty, pero todo depende de cómo lo cuiden

Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella

James Bond llevaba años buscando su gran regreso a los videojuegos y 007 First Light ya está dando motivos para creer más en él

IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine

Lo siento, pero lo de Destiny 3 va más allá del dinero: PlayStation tiene un problema con Bungie mucho más profundo

Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation

4 días para el State of Play: el anuncio que PlayStation necesita para demostrar un cambio de rumbo, aunque suene improbable

Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta

El estudio de Tides of Annihilation ficha a veteranos de Yakuza y Assassin's Creed, y enseña su músculo técnico

El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano