The Elder Scrolls VI sorprende y es anunciado con un expectante teaser en el E3 2018
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

The Elder Scrolls VI sorprende y es anunciado con un expectante teaser en el E3 2018

Pub:
Act:
0

En los últimos meses, los rumores sobre The Elder Scrolls VI surgieron por doquier. Sin embargo, Bethesda hizo sumo énfasis en todo momento que el juego, si bien formaba parte de su proyección, no estaba entre sus planes más próximos. Sin embargo, más allá de sus declaraciones y a pesar de su renuencia de desvelar la realidad que ocultaban, su conferencia del E3 2018 ha descubierto lo inminente: la sexta entrega de la magistral franquicia es una realidad.

A través de un breve teaser de 36 segundos, en el cual no se muestra ningún detalle relevante sobre lo que nos aguarda con esta más que anhelada aventura, la compañía comparte con nosotros la existencia del sucesor de The Elder Scrolls V: Skyrim. En tal sentido, enfatizamos que la marca no ha compartido información relevante al respecto por lo que ello nos podría indicar una etapa temprana de desarrollo.

Entre las especulaciones que surgen respecto a dónde podría desenvolverse el título, la estampa visual que se puede apreciar sobre el teaser sitúa Roca Alta, tierra de los Bretones, como posible localización. De igual modo, las Islas Estivalia habían sido, desde los primeros indicios de esta entrega, una de las más fuertes suposiciones para su ambientación, mas la desarrolladora aún no ha hecho pronunciamientos oficiales al respecto.

Por lo tanto, estaremos sumamente atentos a cualquier declaración que Bethesda haga en relación a The Elder Scrolls VI, y desde Areajugones continuaremos ofreciendo la mejor cobertura del E3 de cara a las cercanas conferencias de Devolver Digital y Square Enix.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

El retraso de Fable confirma una realidad incómoda para la industria: nadie quiere enfrentarse a GTA VI

Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector

El problema de Bungie ya no es solo Destiny o Marathon: es la fractura que empieza a dividir a sus propios fans

Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny

Cada tuit de Rockstar que no habla de GTA VI está provocando la misma reacción y eso dice mucho del momento que vive el juego

La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans

Por solo 4,99€: PS Store tumba el precio de uno de los mejores indies de la historia con un 92 en Metacritic

Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro

Call of Duty está jugando con algo muy peligroso en Modern Warfare 4 y los fans de Price y Ghost ya saben por qué

Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4

Ni battle royale ni lo clásico: Modern Warfare 4 tiene algo que puede crear otra etapa de oro en Call of Duty, pero todo depende de cómo lo cuiden

Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella

James Bond llevaba años buscando su gran regreso a los videojuegos y 007 First Light ya está dando motivos para creer más en él

IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine

Lo siento, pero lo de Destiny 3 va más allá del dinero: PlayStation tiene un problema con Bungie mucho más profundo

Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation

4 días para el State of Play: el anuncio que PlayStation necesita para demostrar un cambio de rumbo, aunque suene improbable

Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta

El estudio de Tides of Annihilation ficha a veteranos de Yakuza y Assassin's Creed, y enseña su músculo técnico

El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano