Hasta el año pasado Assassin's Creed era sinónimo de entrega anual, pero Ubisoft, tras las malas experiencias con Unity y Syndicate, decidió dar un respiro a la saga para volver con más fuerza. El resultado: Assassin's Creed Origins, un título que mostró lo bien que le había sentado ese descanso a la franquicia y que renovó su formula sentando unas nuevas bases para el juego. Pero el anuncio de que Assassin's Creed Odyssey llegará al mercado el próximo 5 de octubre ha hecho saltar las alarmas.
Durante una entrevista con Geoff Keighley, creador y productor de los The Game Awards y del E3 Coliseum, el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, ha querido dejar claro que la franquicia no volverá a las entregas anuales y que Assassin's Creed Odyssey es un caso especial (minuto 6:40).
"La franquicia Assassin's Creed está de vuelta este año porque el equipo de Quebec ha estado trabajando durante los tres últimos años [de manera paralela al desarrollo principal de Origins] y estaban listos para lanzar Odyssey", afirma Guillemot. Además, también declaró que, bajo la nueva filosofía que tiene la saga y los equipos de desarrollo, los títulos llegarán al mercado "cuando estén listos" y que quizá en el futuro veremos entregas que se lanzarán juntas y otras que no, pero que no se va a volver al formato anual.
Recordar que Assassin's Creed Odyssey será un título ambientado en la Antigua Grecia durante las guerras entre Esparta y Atenas y que estará disponible para PlayStation 4, XboxOne y PC.
CONTENIDO RELACIONADO
Bloober Team se ha asociado con Paramount Games Studio para desarrollar una nueva obra llamada Star Trek: Shadow Frontier
La historia de Half-Life 2: Episode 3 continúa siendo uno de los capítulos más fascinantes de la industria, incluso después de dos décadas
Los creadores el ya legendario RPG hicieron antes otras obras consideradas de culto hoy en día, y que en la tienda digital de PlayStation solo cuesta 9,99 euros
Tras años considerando God of War (2018) y Ragnarök como una historia cerrada, la presentación de God of War: Laufey confirma que la aventura ambientada en la mitología nórdica acaba convirtiéndose en una trilogía
The Game Kitchen y Team17 lanzan por sorpresa una nueva expansión gratuita que añade un castillo gótico laberíntico equivalente a una cuarta parte de los mapas combinados de Blasphemous II y Mea Culpa
El catálogo sumará una recopilación que reúne años de contenido de uno de los shooters más populares
Naoki Hamaguchi confirma que el joven investigador de Shinra abandonará su papel secundario y asumirá una función directamente vinculada a la trama principal
Archetype Entertainment cerró el Future Games Show del Summer Game Fest con una presentación extendida que respira BioWare por los cuatro costados
Se trata del exclusivo más espectacular de Xbox y sin duda alguna, merece un regreso por todo lo alto
Bloober Team y PixelAnt Games confirman la expansión filtrada los días previos al Summer Game Fest
Aunque se pensaba que estaba previsto para la consola de Sony, un importante periodista apunta a que esos planes ya no se lanzará
Ahora que los juegos de PS Plus Essential de junio están ya disponibles, la comunidad anda especialmente pendiente de cuándo saldrán los juegos de Extra y Premium de este mes. Quedan pocos días para ello, por lo que ya están empezando a sonar algunos nombres en redes sociales y foros, y en este artículo os […]