SoulCalibur VI se encuentra en ese jugoso momento del desarrollo en el que prácticamente cada semana conocemos nuevos detalles del mismo que nos van despertando el hype por la vuelta de esta gran franquicia de lucha al más alto nivel. El marco del pasado E3 nos sirvió para concretar su fecha de lanzamiento, que se ha fijado para el próximo 19 de octubre. Para eso aún quedan meses de desarrollo y preparación, pero mientras tanto, nuestro pan de cada día son las novedades que vayan dejando sus responsables. El dato del día tiene que ver con la oferta de modos de juego que traerá consigo esta entrega, y es que todo parece indicar que estamos ante la vuelta de importantes modos de juego para un único jugador, algo que siendo sinceros, faltó e exceso en sus dos últimas entregas.
Allá por la tercera entrega de la saga, pudimos disfrutar de varias opciones de juego entre las que destacó junto a su elaborado y divertido modo historia y al clásico e incombustible modo arcade, una opción que hizo las delicias de los fans, Crónicas de la espada, un completo modo de juego táctico con una historia en la que nosotros éramos los protagonistas (gracias al primer y completo editor de personajes de la franquicia) dividida en más de 15 capítulos con intrigas, luchas y un sistema de mapas y avances original y adictivo. Tras esto, poco más se puede destacar en cuanto a modos para un jugados, quizás hasta ahora.
Motohiro Okubo, productor de esta sexta entrega, ha compartido con le medio Famitsu unas interesante declaraciones en las que deja caer un importante modo de juego alejado del componente online. "Estamos preparando otro gran modo para un jugador, pero no puedo decir nada aun". Palabras escuetas pero directas que nos dan a entender que a parte del clásico modo historia, que se intuye seguirá innovando respecto a entregas anteriores, se prepara otra oferta jugable que de más variedad al título y alargue su vida. Muy prometedor.
https://areajugones.sport.es/2017/12/19/bandai-namco-no-planea-llevar-soul-calibur-vi-a-nintendo-switch/
Para terminar, en esa misma entrevista, aprovecharon para dar algunos detalles del modo historia, que en esta ocasión llevará por título "Soul Chronicle", como decimos, añadirá nuevos elementos jugables y narrativos, y tendrá lugar entre 1583 y 1590, profundizando en el origen de la historia en 1586. Confirman que habrá episodios separados para cada personaje y que contaremos con una duración más que aceptable. Todo comienza a pintar muy bien en esta entrega que esperamos logre recuperar las grandes sensaciones que nos dejaron los primeros episodios de la franquicia.
CONTENIDO RELACIONADO
Si le tienes ganas a Final Fantasy VII Revelation, es el mejor momento de llegar preparado gracias a PS Store.
Como era de esperar, lo nuevo de Bandai se centrará en el anime para mirar hacia el futuro
Una cadena de tiendas indica que GTA VI permitirá elegir entre modo Calidad y Rendimiento.
Algunos jugadores están recibiendo una semana gratuita de PS Plus Premium si nunca han estado suscritos al servicio.
Marvel's Spider-Man 2 ya destacó por su accesibilidad, pero aquí Insomniac Games se ha superado y pretende que todos puedan jugarlo
No afectará a España y otros lugares del planeta, pero podría acabar expandiéndose a todo el mundo
Shinji Mikami nos regaló este juegazo tras Resident Evil 4, y ahora PS Store lo pone muy fácil con esta oferta.
Tim Sweeney cree haber dado con la tecla de un problema que solo hace ir a más
Tendrá lugar en la noche española del próximo 25 de junio y se centrará en el nuevo Onimusha, entre otros juegos
Xbox ya se ha asociado con ASUS para lanzar una ROG Ally y se prevé que en el futuro lancen otra portátil dedicada
Si cumples 18 años en 2026, buenas noticias si quieres aprovechar el Bono Cultural Joven en GTA VI.
Hideo Kojima no sólo ha mostrado una nueva imagen de OD: Knock, ha confirmado que va más allá de lo esperado.