Crimson Desert: Cómo derrotar a Gwen Kraber
05 ABR 2026Crimson Desert: Cómo derrotar a Karanda
05 ABR 2026Crimson Desert: Cómo derrotar al Celaconte
05 ABR 2026
Dying Light 2, la secuela de la primera entrega en la franquicia de Techland, ha dado motivos para creer que nos encontraremos nuevamente ante un lanzamiento de lo más satisfactorio. Los 60 FPS como gran objetivo además de la suma de guionistas de Fallout y The Witcher 3 dan a creer en las posibilidades de este futuro título. Aun más en su favor, Tymon Smektala, principal diseñador de Dying Light 2, habló recientemente con el medio Digital Foundry (vía VG24/7) acerca de otras novedades que encontraríamos en el título, como un complejo sistema de moralidad:
"Los algoritmos para la IA de los humanos son mucho más complejos, y también hemos introducido un sistema de moralidad que se encarga de estimular el comportamiento de una persona. De esta forma, pueden intentar algo completamente inesperado cuando se pelean contigo. (...) Por ejemplo, cuando estás luchando con alguien y le arrinconas y obligas a arrodillarse, puede entender que ese es realmente su último intento para sobrevivir, por lo que lanzará como respuesta un seguido de furiosos ataques". Si alguien puede estar pensando ya que de ocurrir esto con regularidad se convierta en un problema, no hay motivos para alarmarse. En Techland han tenido en cuenta diversas posibilidades y los humanos contarán con distintos recursos por tal de finalizar un enfrentamiento ante nosotros.
"Otro ejemplo del sistema moral, es que a veces cuando arrinconas a alguien con un arma, esta persona puede lanzar su arma contra ti y empezar a huir. Lo que espera es que centres tu atención en el arma y pueda tener una mera oportunidad de escapar. (...) Hay muchas cosas que hacen que el combate derive en situaciones inesperadas". Así pues, como podemos comprobar, desde Techland han intentado que las extrañas criaturas que servirán como la gran amenaza del juego no representen el único y gran atractivo en cuanto a acción. Dotando a los humanos de una mayor capacidad en la toma de decisiones, la desarrolladora busca ampliar las posibilidades de los jugadores.
https://areajugones.sport.es/2018/06/15/dying-light-2-contara-con-guionistas-de-fallout-y-the-witcher-3/
Dying Light 2 estará disponible en una fecha todavía por determinar para PlayStation 4, Xbox One y PC.
CONTENIDO RELACIONADO
Un antiguo desarrollador de GTA V y L.A. Noire cree que Rockstar ha aprovechado el largo desarrollo para rehacer su tecnología base
Si las filtraciones son ciertas, estas apuntan a un verano clave para Switch 2 en 2026
Lleva horas probando mecánicas del juego para lograr algo que parece imposible
El juego que pronto llegará a PS Plus ha recibo una gran actualización de cara a su modo cooperativo
El proyecto aún no es oficial, pero ya hay pistas claras de hacia dónde apunta la saga
Por si no tenías suficiente con el 3D, esta propuesta tan original salta hasta las cinco dimensiones.
El jetpack de Crimson Desert es exclusivo de Oongka y se puede perder para siempre si avanzas demasiado en la historia sin conseguirlo
Rob Carr explica cómo plantea Rockstar Games el desarrollo de un mundo abierto como el de GTA VI.
Existe una cantidad de pruebas absurdas que "confirman" que Baby Steps es, en realidad, Uncharted 5.
Este nuevo parche de Crimson Desert también incluye más almacenamiento y selector de controles.
Una decisión clave de Ubisoft que redefinió la saga… y no todos están contentos con sus consecuencias.
Parece que no existe un "final correcto" para Clair Obscur: Expedition 33, sino que todos lo son.