Cyberpunk 2077 se dejó ver por primera vez hace una mera cuestión de días, dejando incluso a los usuarios con un mensaje oculto en el largo gameplay que CD Projekt RED decidió lucir. Rápidamente es posible caer en cuenta de que la desarrolladora pretende crear un mundo profundo, en el que no haya un destino escrito para que los jugadores puedan moldear su propia historia. Para ello, es importante que dicho mundo sea todo lo vivo posible, y con este objetivo en mente parece ser que los NPCs de la obra reaccionarán ante cualquier mínimo estímulo (vía DualSHOCKERS).
Prueba de la vividez del mundo de Cyberpunk 2077 la encontramos en cómo sus personajes actuarán dependiendo del aspecto de nuestro protagonista, V: "La forma en la que vistas, la forma en la que personalices tu personaje, queremos que el mundo responda a estas cosas", declaraba el diseñador de misiones Patrick Mills. Que una simple pieza de atuendo pueda afectar al comportamiento de NPCs ayuda a comprender la relevancia que tendrá lo material en Cyberpunk 2077, donde la objectificación estará también a la orden del día: "Este es un mundo en el que sistemas y poderes han objectificado a las personas hasta el punto de convertirlas literalmente en objetos. Muchas veces las personas se convierten en objetos con la intención de rebelarse o simplemente encajar. Sin lugar a dudas, la objectificación será un tema de gran importancia".
Un 'fenómeno' que sucederá en Cyberpunk 2077 a raíz de este último punto será el de la prostitución. No obstante, el señor Mills no menciona si los jugadores podrán interactuar o no con aquellos miembros de la metrópolis que se encuentren en dicho mundo. Ciertamente, el nuevo contexto moldeado por CD Projekt RED será uno que juegue habitualmente en los límites de la legalidad. Amenazas, asaltos, tráficos ilegales... precisamente nuestro protagonista será capaz de salir adelante gracias a la carga de trabajo que el mercado negro supone para la gran ciudad del juego.
https://areajugones.sport.es/2018/08/29/cd-projekt-red-se-muestra-firme-ante-la-primera-persona-de-cyberpunk-2077/
Cyberpunk 2077 verá la luz en una fecha aún por anunciar para, supuestamente, PlayStation 4, Xbox One y PC.
CONTENIDO RELACIONADO
Publicado por Annapurna Interactive, The Lost Wild tiene una pinta brutal con elementos que recuerdan al mejor Dino Crisis.
El mapa de Final Fantasy Resonance será muy similar al de Final Fantasy Exvius, pero también al de entregas clásicas.
Ojito porque Assassin's Creed Black Flag Resynced no se va a limitar a mejorar lo original, lo va a ampliar a lo grande.
El actor de Pearson ha revelado que formará parte del esperado GTA VI
La desarrolladora no se quiere quedar en el regreso de Bigby y ya plantea su etapa posterior
El remake contará con mejoras específicas para la consola más potente de Sony, una nueva señal de la confianza que Capcom tiene depositada en el proyecto
La tienda digital de PS4 y PS5 aplica un fuerte descuento a uno de esos juegos imprescindibles para todo fan del género
La gran N es consciente del desafío que tiene con Nintendo Switch 2 por delante y ya está movilizándose para superarlo
La revista Famitsu ha realizado una encuesta con más de 5.000 participantes y unos datos que no dan lugar a dudas
El CCOO de la compañía cree en un modelo que sea más asequible con publicidad, al igual que ocurre en otras plataformas como la de Netflix
Final Fantasy VII Revelation contará con un único final, y se ha confirmado que tendrá conexión con Advent Children.
Hyung-tae Kim describe a Evie como un personaje con una personalidad más fuerte que Eve y adelanta que su vestuario superará en cantidad y propuesta al del primer juego