Aunque no está disponible todavía, no caben dudas en que Cyberpunk 2077 será un videojuego particular. No sólo por el estudio que está detrás de su desarrollo sino, precisamente, por la premisa que este ha infundido sobre él. Por lo tanto, podemos esperar que la aventura trate tópicos debatibles en los que la diversidad de opinión surgirá rápidamente, una cuestión que la propia compañía ha reconocido al describir el título como un juego 'político'.
Respecto a dicho menester, Patrick Mills, diseñador de misiones del equipo, ha concedido una entrevista al portal Metro, en donde ha dado su opinión respecto a las variadas posiciones que existen dentro de la desarrolladora al momento de crear un proyecto. Así, inició: "Hemos llegado a un punto en donde todos miran a su alrededor y puedes ver los problemas. Y puede que tengas diferentes perspectivas sobre ellos e, incluso en nuestro equipo de desarrollo, el juego está siendo creado por un gran número de personas con opiniones muy distintas".
https://areajugones.sport.es/2018/09/06/asi-trabaja-cd-projekt-red-en-las-misiones-secundarias-de-cyberpunk-2077/
"Tengo compañeros -colegas, buenos amigos- con los que difiero muy, muy fuertemente, y ellos difieren muy, muy fuertemente conmigo", prosiguió. Sin embargo, ante esta realidad, ofreció un punto de vista positivo: "Y todos nosotros estamos haciendo esto juntos. Es muy probable que cuando jueguen este título, igual que con The Witcher 3... Hay contradicciones en The Witcher 3. Hay escenas que dicen una cosa y otras escenas que dicen algo diferente. Y puede que sean una contradicción, pero eso es genial, es maravilloso. No son sólo bienes de consumo masivo, también son colaborativas... Dios, esto suena pretencioso, pero son piezas de arte colaborativas al mismo tiempo. Como las películas, la televisión. Me gusta pensar que es así".
Y es que, ciertamente, al involucrar a múltiples individuos en un trabajo conjunto en donde, inevitablemente, existirá una confrontación de visiones, la colaboración es un valor ineludible para poder llegar a un mismo norte, el cual suele beber de la inspiración de cada una de esas percepciones. Gracias a esto, y teniendo en cuenta la calidad del equipo, esperamos que Cyberpunk 2077 sea tan bueno como se espera que sea, el cual saldrá en una fecha aún por determinar para PC, Xbox One y PlayStation 4.
CONTENIDO RELACIONADO
La temporada se presentará por todo lo alto durante la conferencia del Summer Game Fest 2026
La CEO actual de la división de gaming de Microsoft asegura tener claro el futuro de la marca
La negativa de muchos actores de doblaje a firmar cláusulas que permitirían usar sus voces para entrenar IA estaría detrás de una situación que cada vez afecta a más videojuegos
La llegada de la última actualización marcará un antes y un después en Destiny 2
La compañía ha ofrecido una nueva actualización sobre el desarrollo de ambos dispositivos y asegura que no ha habido cambios en la fecha prevista de lanzamiento
Si pruebas la demo de Onimusha: Way of the Sword en cualquier plataforma tendrás una sorpresa en el juego final.
Ojito a esta oferta en PS Store, porque está por tiempo limitado. La mejor Remedy también está aquí.
El título de fútbol saldrá al mercado el próximo 11 de junio con motivo de solaparse con el Mundial
Mike Dylan, director del juego, afirma que el estudio quiere hacer un videojuego que se sienta como un cómic de Lobezno
La nueva IP de Capcom podría pasar de ser un experimento aislado a una nueva franquicia con recorrido
Pearl Abyss estrena nuevas monturas voladoras, una mascota inédita y dos minijuegos en una actualización que marca el inicio de su gran plan de contenido
La nueva liga del ARPG de Grinding Gear Games ha devuelto a más de 300.000 jugadores simultáneos a Wraeclast