SoulCalibur VI se postula como uno de los principales lanzamientos del presente mes de octubre y a menos de dos semanas para su aterrizaje se produce una interesante revelación. La página web oficial de Microsoft ha listado ya el título para Xbox con todo tipo de detalles y entre los que se ha visto incluido el tamaño de la descarga que los jugadores deberán llevar a cabo. Así pues, a priori, los jugadores únicamente necesitarán de 10.59 GBs de espacio libre en su disco duro.
Es importante destacar que esta información es por ahora solo perteneciente a Xbox, aunque es de esperar que tanto la versión de PlayStation 4 como PC sigan la misma línea. Asimismo, no podría descartarse que una posible actualización durante el día de lanzamiento ampliara la descarga requerida, pero en cualquier caso no llegaría a tratarse de algo difícil de asimilar por los jugadores. Ciertamente, una descarga tan 'ligera' resulta de lo más sorprendente si tenemos en cuenta todo el contenido que ha sido confirmado hasta la fecha para con el título.
Por una parte, Bandai Namco no ha parado de confirmar personajes para el plantel oficial, tal y como se diera con la reciente filtración de Inferno. Por otra, el título contará con un amplio abanico de posibilidades en lo que a creación de personajes refiere, algo que se vio reflejado en vídeo hace no demasiado. En última instancia SoulCalibur VI, además del lógico modo multijugador, presentará hasta dos modos historia. Para poder ver todos los modos de juego que presentará la obra de Bandai Namco, recomendamos echar un vistazo al siguiente artículo.
https://areajugones.sport.es/2018/09/12/soulcalibur-vi-muestra-todos-sus-modos-de-juego-en-un-extenso-trailer/
CONTENIDO RELACIONADO
Un antiguo guionista de Team Bondi ha desvelado cómo iba a ser Whore of the Orient, el sucesor espiritual que trasladaba la acción al Shanghái de 1936
La firma de analistas Newzoo cataloga la campaña de reservas del nuevo Grand Theft Auto como la más exitosa jamás registrada
Actualmente millones de jugadores siguen dependiendo de los juegos físicos para acceder fácilmente a los nuevos lanzamientos
El developer, quien llevaba trabajando en la compañía varios años, ha dado esperanzas a los fans sobre la próxima aventura de Gordon Freeman
La nueva entrega llegará el 25 de septiembre a consolas de actual y pasada generación, y se anunciará la semana que viene
Gordon Thornton, antiguo vicepresidente de PS Store, ha revelado los objetivos de la decisión tomada por PlayStation
Una de las últimas obras maestras de Square Enix que está para PS5 por tan solo 15,99 euros
Surgen varios casos de estudios que están recibiendo grandes oleadas de hate a causa de la polémica decisión de PlayStation
Un exproductor de Rockstar explica que desarrollar primero para consolas no responde a un rechazo del PC, sino a una estrategia que ya dio enormes resultados
Parece que todavía hay esperanzas para uno de los proyectos de Star Wars más inestables de los últimos años
Se ha filtrado la supuesta premisa que tendrá la trama de lo nuevo de Atlus, y parece ser tan oscuro como profundo
El trabajador del estudio tras DOOM habla claro sobre los despidos de Xbox acontecidos hace poco