Just Cause 4 va acercándose a su fecha de lanzamiento y, a medida que pasa el tiempo, los responsables de la obra van dejándonos ver más y más acerca de lo que podremos disfrutar en esta nueva aventura de Rico. En este caso, Avalanche Studios ha publicado un diario de desarrollo en el que explica de forma relativamente detallada cómo funciona y cuáles son las intenciones del estudio con la narrativa de la obra.
El apartado narrativo de Just Cause no ha brillado precisamente en entregas anteriores, y es por ello que con esta nueva entrega el equipo ha puesto un gran esfuerzo en crear una narrativa con una historia de acción que no busque ir más allá de lo que se espera, pero que se pueda adaptar al enorme mundo abierto y la jugabilidad frenética de Just Cause. Es por ello que el mundo de Just Cause 4 se presenta con mucha narrativa visual, una historia que avanza a nuestro ritmo y que, incluso sin escenas cinemáticas, es capaz de seguir progresando.
A continuación podéis ver por vosotros mismos todas las detalladas explicaciones de algunos de los responsables del apartado narrativo de Just Cause 4, junto a escenas sacadas del gameplay de la obra. Os recordamos que Just Cause 4 tiene previsto llegar a PC, PlayStation 4 y Xbox One el próximo 4 de diciembre.
En otro orden de cosas, esta misma mañana hemos podido conocer que Just Cause 4 también se apuntará a la moda de los micropagos, con un peculiar sistema del cual podéis conocer más en el artículo que dedicamos al tema, al que podéis acceder en el enlace que os dejamos a continuación.
https://areajugones.sport.es/2018/10/09/just-cause-4-se-apunta-a-la-moda-de-los-micropagos/
CONTENIDO RELACIONADO
Ya quedan pocos días para que PlayStation realice el anuncio de los juegos que añadirán próximamente al servicio
La nueva dificultad difícil, el rebalanceo de jefes y las mejoras en vivienda redefinen la experiencia para quienes ya conocemos Pywel al dedillo
El equipo original nos traerá un nuevo juego de Ecco the Dolphin junto a las versiones mejoradas de los primeros juegos.
Ubisoft aclara la polémica y asegura que las imágenes filtradas de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced no corresponden a material reciente
Rebel Wolves, el estudio fundado por ex desarrolladores de The Witcher 3, celebrará un directo de 45 minutos con nuevo gameplay de mundo abierto y tráiler de historia
IO Interactive muestra el sistema Creative Approach que encaja con la visión que su director nos adelantó en exclusiva durante el Summer Game Fest 2025
Es uno de los secretos peor guardados de la industria, pero la nueva expansión de The Witcher 3: Wild Hunt sigue sin aparecer.
Troy Baker, que interpreta a Joel en los videojuegos de The Last of Us, piensa que veremos más del personaje.
Entre los juegos que abandonan el servicio, hay uno que está acaparando todas las recomendaciones
Un grupo de jugadores detecta una mejora en la evolución del mundo abierto del juego que está dando mucho que hablar
Troy Baker, actor conocido por multitud de grandes papeles en el mundo de los videojuegos, quiero crear su propia obra.
La nueva apuesta de Razer llega con 1,9 mm de grosor, textura micrograbada de 2 µm y una superficie un 11% más grande que la Atlas original