El simbionte no lleva ni una semana en cartelera y ya estamos empezando a escuchar hablar de su posible secuela. Pese a que las críticas no han acompañado, lo cierto es que en taquilla no le está yendo mal a la película de Tom Hardy. Algo que ha terminado de dar luz verde a los directivos de Sony para que pongan en marcha el mecanismo anunciada ya hace varios meses. "Venom" debía ser el Iron Man del estudio, y ahora no solo llegarán nuevas películas, sino también una secuela ya anticipada en las escenas pos-créditos de la película de Ruben Fleischer.
El productor de la película, Avi Arad, habló brevemente con Collider acerca del villano de la secuela interpretado por Woody Harrelson, y sobre la calificación por edades que tendrá. "Cuando oyes hablar de Carnage, lo único en lo que puedes pensar es en la calificación R", comentaba. "Pero si conoces su historia, si de verdad conoces los cómics, ahí no hay R. Es un alma torturada. No se trata de lo que hace, porque nunca tenemos que mostrar que el cuchillo va de aquí a allá y que la sangre está corriendo. Lo que tienes que mostrar es cuál es su motivación. ¿Ha nacido así o es alguien por el que deberíamos sentir algo? Porque si haces de un villano alguien por el que puedas sentir algo, premio."
La posibilidad de que "Venom" fuera una película R fue algo que se comentó desde que se empezó a gestar el proyecto, hasta el punto de que se dio por sentado que así sería. Sin embargo, la película finalmente se ha estrenado con una calificación PG-13, y recientemente supimos que el guion jamás se planteó con un tono para adultos. Por el momento, parece que si la saga continúa, no hay intención de que esto cambie, seguramente porque Sony no quiere cerrarse a un público más concreto, algo que casi con toda seguridad se traduciría en menos beneficios.
CONTENIDO RELACIONADO
Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector
Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny
Uno de los títulos de PS Plus de mayo no tiene nada que envidiar a EA Sports FC 26, por mucho que lo opaque
La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans
Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro
Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4
Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella
IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine
La nueva aventura de Nintendo ha reducido su precio en GAME
Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation
Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta
El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano