La showrunner de The Witcher para Netflix habla sobre el trato con los haters
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

La showrunner de The Witcher para Netflix habla sobre el trato con los haters

Pub:
Act:
2

A la hora de llegar un videojuego a la pequeña o a la gran pantalla, sus creadores se enfrentan a un terrible dilema: alejarse del material original o contentar a los fans más acérrimos. Es entonces cuando surge el eterno debate entre los productores y los "haters", esa parte de la comunidad que no está contenta con el rumbo que lleva la serie o la película y que expone sus críticas, de forma educada (o no) en redes sociales. Sobre este tema ha hablado Lauren S. Hissrich, showrunner del proyecto, en su cuenta personal de Twitter en respuesta a un usuario.

Sobre los comentarios negativos, Hissrich apunta que "mentiría si dijera que no me impactan a veces: ¡soy humano! He gastado un año entero en este proyecto dejándome el corazón así que cuando los comentarios se vuelven personales y dañinos pueden ser duros. Pero son comentarios que no son del todo odio". Sigue su exposición explicando que "la mayoría de los comentarios son positivos: ofrecen opiniones, piden diálogo, intentan entender algunas decisiones (y las comprendrerán porque nada es arbitrario en esta serie). Aquí está la verdad: los fans reales no amenazan por una noticia".

Es esa gente la que quiere con ellos, no los que amenazan y por ello "no dejo que se interpongan en nuestro camino: mi compromiso de llevar este mundo de fantasía tan rico, divertido, oscuro, culturalmente diverso y lleno de lecciones de vida a una mayor audiencia es más fuerte que mi deseo de no ser criticado en Internet". Pide que la gente entienda que es una serie producida por personas y cree que todos se mostrarán encantados cuando vean el producto final.

https://areajugones.sport.es/2018/10/14/todo-lo-que-se-sabe-y-necesitas-saber-sobre-la-serie-de-the-witcher/

Redactado por:

Graduado en Comunicación Audiovisual en 2017. Más de 10 años como crítico, periodista y colaborador en medios relacionados con cine y series, haciendo de Areajugones su hogar permanente. Cobertura de ruedas de prensa, pases de prensa y entrevistas. Fan del cine de ciencia ficción, aventura y acción.

CONTENIDO RELACIONADO

La demanda contra Sony por PS5 deja una pregunta incómoda: ¿qué ocurre cuando desaparecen los costes que justificaron una subida de precio?

La demanda cuestiona si Sony y otras compañías deberían revisar sus precios cuando los costes o aranceles que justificaron ciertas subidas dejan de existir

Ni Sauron ni Mrogoth: el 'capítulo perdido' en el que debería basarse el nuevo juego de El Señor de los Anillos de los creadores de Kingdom Come

El estudio tras Kingdom Come: Deliverance confirma que trabaja en un nuevo título de El Señor de los Anillos y esta ambientación sería perfecta

Es oficial: Warhorse trabaja en un nuevo Kingdom Come y en un juego de El Señor de los Anillos, pero ojo a las palabras utilizadas

Warhorse Studios trabaja en dos ambiciosos proyectos: una nueva entrega de Kingdom Come y un mundo abierto RPG de El Señor de los Anillos.

Lo siento, pero el 'fracaso' de PlayStation en PC ha sido provocado: el error de Sony fue ignorar cómo funciona Steam

PlayStation intentó imponer sus propias reglas en la tienda de Valve sin entender que la clave eran los precios y las rebajas

El nuevo Yoshi es el mejor en 20 años, pero la crítica no se pone de acuerdo

Yoshi and the Mysterious Book firma las mejores notas de la saga desde 2006, aunque su giro de fórmula divide a la prensa

Que se abran las reservas de Pokémon Viento y Oleaje está bien para conocer su posible precio, pero no tengas mucha prisa todavía

Las reservas de Pokémon Viento y Pokémon Oleaje se han abierto en Amazon Alemania, confirmando su posible precio.

Los rumores apuntan a un Nintendo Direct en junio: ¿llegará el remake de Ocarina of Time?

Jeff Grubb y NateTheHate hablan de una cita a mediados de junio, posiblemente tras el Summer Game Fest

Revuelo con el Steam Frame: un creador lo enseña, Valve lo retira y la fecha sigue siendo un misterio

El vídeo apuntaba a un kit de desarrollo prestado, no a una unidad de prensa, así que conviene calmar las prisas

El creador de Thief vuelve con Thick As Thieves: sigilo cooperativo divertido pero breve

Warren Spector regresa al sigilo con un juego de robos en cooperativo que entretiene pero se queda corto

Los creadores de Subnautica 2 se ponen serios: 'si no os gusta, iros a jugar Sons of the Forest'

El juego se ha visto envuelto en un intenso debate sobre la posibilidad de jugar sin recurrir en ningún momento a la violencia