Starbreeze Studios declaró hace unas semanas que OVERKILL's The Walking Dead se trataba de un lanzamiento verdaderamente importante para la compañía. Teniendo en cuenta que desde Payday 2 no habían logrado situar una obra en el mercado que realmente ayudara a mantener la economía del estudio, OVERKILL's The Walking Dead suponía la representación gráfica de muchas esperanzas para con la desarrolladora. Sin embargo, más de 10 días después de su llegada a PC, la situación no parece haber mejorado lo más mínimo para Starbreeze.
Tal y como han resaltado desde VG24/7, un rápido vistazo en bolsa es suficiente para ver que OVERKILL's The Walking Dead no está ayudando lo más mínimo a la recuperación del estudio. En todo caso deberíamos asumirlo al contrario, pues en los últimos 5 días no se ha producido otra cosa que pérdidas. Esto tampoco sorprende demasiado al conocer que el pico de jugadores simultáneos que ha presentado OVERKILL's The Walking Dead hasta la fecha no ha llegado ni siquiera a los 15.000, cuando Payday 2 logró congregar en su momento a más de 247.000 usuarios al mismo tiempo -todos estos datos son en base a la información concedida por Steam-. Si bien es cierto que todavía es temprano para juzgar definitivamente a la obra, todo apunta a que en Starbreeze deberán cruzar los dedos para que el lanzamiento del título en consolas ayude a cambiar una realidad que empieza a tomar un tono un tanto insostenible.
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Por otro lado, lo cierto es que si la forma final de OVERKILL's The Walking Dead no se desvía demasiado de lo presentado en PC, tampoco parece ser que la obra vaya a poder hacer maravillas por Starbreeze. Hace unos días presentamos nuestro análisis en particular y, con un amargo sabor de boca, no nos quedó otra alternativa que catalogar a la creación como una de las mayores decepciones del presente 2018.
OVERKILL's The Walking Dead se encuentra por ahora disponible en PC, mientras que a partir del 8 de febrero llegará a PlayStation 4 y Xbox One.
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