Man of Medan nos muestra cómo se creó el barco fantasma donde transcurrirá la historia
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Man of Medan nos muestra cómo se creó el barco fantasma donde transcurrirá la historia

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Supermassive Games está comenzando a ser toda una autoridad en el terreno del miedo. Until Dawn fue su primera gran incursión en el género de terror y con ella consiguieron ofrecer a los jugadores una aventura con una fuerte narrativa y una buena cantidad de momentos inquietantes que ha sido muy bien recibida tanto por crítica como por público. Ahora, hace tiempo que trabajan en una antología que estará formada por varios juegos que serán independientes entre sí pero que tendrán en común el género de terror. Man of Medan será el primer título de esta serie y se estrenará en algún momento de 2019 en PC, PlayStation 4 y Xbox One.

La compañía todavía no ha querido compartir el momento en el que su terrorífica nueva propuesta se pondrá a la venta, pero sí que han querido acercar a los jugadores un trocito del desarrollo de Man of Medan. Gracias a un vídeo, podemos conocer cómo se ha creado la siniestra atmósfera de terror que envolverá al barco fantasma en el que transcurrirá toda la historia.

En Man of Medan los jugadores controlarán a un grupo de cuatro amigos, y el capitán Fliss, que se van de vacaciones en lo que pretenden sea el viaje de su vida. En su feliz incursión veraniega todo comienza con la exploración a buceo de una zona donde hubo muchos hundimientos durante la Segunda Guerra Mundial, pero en el área se encuentran con un barco aparentemente inhabitado y que deciden, cómo no, inspeccionar.

A la hora de "dar vida" a un barco como este el estudio ha centrado muchos esfuerzos en todos los campos. Han intentado que la arquitectura tuviera cierta importancia, así como, los ángulos de la cámara, la luz y el resto de elementos que intervienen para crear una atmósfera concreta. Incluso han llegado a grabar sonidos de forma separada para que cada instancia del navío tenga su propia personalidad.

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Gracias a esta realidad he rescatado princesas, cometido asesinatos, pilotado bólidos, pateado zombis y miles de historias más que solo se experimentan en este lado de la pantalla.

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