PlayStation Classic presenta problemas de rendimiento en varios de sus juegos
Últimas fichas
Últimas noticias

PlayStation Classic presenta problemas de rendimiento en varios de sus juegos

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

PlayStation Classic se ha visto envuelta en cierta polémica desde el momento de su confimación oficial. Algo que debía servir como un ejercicio de nostalgia mediante el que revivir a una plataforma icónica en la industria se ha convertido en un proceso analítico que, en muchos casos, no deja a la consola en cuestión en el mejor de los lugares. Los últimos en realizar el pertinente estudio han sido los compañeros de Digital Foundry -contando con el apoyo de Eurogamer-, y obteniendo estos unas conclusiones preliminares poco positivas.

Para comenzar, cabe destacar el recordatorio de que PlayStation Classic combinará juegos de región NTSC con otros PAL, lo que provocará que los usuarios norteamericanos deban experimentar por primera vez unas versiones ralentizadas de ciertos lanzamientos. Esto se debe a que en su momento, las regiones para las cuales se aplicaba el formato PAL contaban con televisores de 50Hz. Para conseguir que los juegos funcionaran de manera adecuada, el recurso más utilizado era reducir el rendimiento de los mismos para que acabaran funcionando en un 83.3% de su capacidad total. Pero esto no es todo, pues utilizando a Battle Arena Tonshiden como ejemplo observamos que la combinación de negativas nos deja con un producto final poco agradable:

tonshiden analisis min

En la imagen que podéis observar -la cual, recordamos, pertenece a Digital Foundry- se observa cómo el rendimiento de Battle Arena Tonshiden en PlayStation Classic se encuentra por debajo a nivel de framerate que lo que mostrara la PlayStation original. A esto, además, hemos de sumarle que el juego en sí ha sido añadido para que funcione con 50Hz -debido al formato PAL- y, sin embargo, la salida de vídeo la encontramos a 60Hz. Todo esto provoca, lógicamente, que Battle Arena Tonshiden funcione a trompicones que no permiten la jugabilidad deseada. La realidad es que los problemas de rendimiento no suceden en casos aislados, pues entre otros también hallamos a Tekken 3, R4: Ridge Racer Type 4 o Jumping Flash -formato NTSC, por lo que los problemas afectan sin importar región- con dificultades en cuanto a tasa de frames por segundo o el extraño resultado derivado de la 'incompatible' muestra de hercios.

Si estáis interesados en conocer más acerca de la situación de PlayStation Classic, a continuación os dejaremos un artículo mediante el que resolver dudas en cuanto a sus funciones multijugador, además de otras cuestiones:

https://areajugones.sport.es/2018/11/26/sony-aclara-las-funciones-multijugador-y-slots-de-guardado-de-playstation-classic/

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

Warframe rompe el silencio y confirma su fecha en Nintendo Switch 2: ya sabemos cuándo podrás jugarlo

Digital Extremes confirma el estreno del popular shooter gratuito en la nueva consola de Nintendo, con soporte multiplataforma

Los juegos de PS Plus en marzo de 2026 consolidan una tendencia preocupante para los suscriptores

Enero y febrero ya apuntaban maneras, pero la selección de marzo confirma que el bajón del nivel Essential no es algo puntual

Pocos lo saben, pero Red Dead Redemption existe gracias a Resident Evil y una de las mayores cabriolas de la historia

No es broma: un port de Resident Evil 2 para Nintendo 64 es el verdadero origen de Red Dead Redemption.

Última oportunidad para jugar gratis con PS Plus a uno de los mejores juegos de supervivencia de los últimos años

No dejes pasar la oportunidad de disfrutar de esta aventura de supervivencia submarina en PS Plus.

Por sólo 3,99 euros: PS Store derrumba el precio de uno de los mejores shooters de PS4 y PS5 (con 85 en Metacritic)

Frenético, divertido e inolvidable: la oferta de PS Store por este shooter es irrepetible.

¿El mayor combate de la historia de La Velada? Ibai, Mr. Beast y Rubius han podido filtrar una enorme sorpresa sin querer

En una retransmisión en directo de Rubius junto a Ibai, Mr. Beast aparece "filtrando" un posible combate de La Velada del Año 6.

Uno de los Pokémon legendarios de Pokémon Viento y Pokémon Oleaje podría haberse mostrado ya, aunque sutilmente

El primer tráiler de Pokémon Viento y Pokémon Oleaje podría haber mostrado ya a uno de sus Pokémon legendarios o singulares.

Así serán las evoluciones de los Pokémon iniciales de Pokémon Viento y Pokémon Oleaje según la IA: ¿qué estilo prefieres?

Tras conocer a los Pokémon iniciales de Pokémon Viento y Pokémon Oleaje toca preguntarse cómo serán sus evoluciones.

Si fuera por PlayStation ya tendríamos un remake de Bloodborne: la culpa se encuentra en lo más alto de FromSoftware

La razón por la que todavía no tenemos un remake de Bloodborne parece pasar por el mismísimo Hidetaka Miyazaki.

Te va a costar elegir entre Pokémon Viento y Pokémon Oleaje: ya han revelado varias diferencias en cada versión

La décima generación de Pokémon se ha presentado por todo lo alto y Game Freak revela nuevos detalles de Viento y Oleaje con el paso de las horas

¿Saldrá Pokémon Viento y Pokémon Oleaje en Nintendo Switch? La gran duda tras su anuncio para 2027

Muchas personas se preguntan si el nuevo videojuego terminará llegando a la pasada generación de Switch

Pokémon Viento y Oleaje presenta a Browt, Pombon y Gecqua, los nuevos iniciales que te robarán el corazón

La décima generación se hace oficial y desvela el aspecto de los tres Pokémon entre los que tendremos que elegir al inicio de la aventura