PlayStation Classic presenta problemas de rendimiento en varios de sus juegos
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

PlayStation Classic presenta problemas de rendimiento en varios de sus juegos

Pub:
0

PlayStation Classic se ha visto envuelta en cierta polémica desde el momento de su confimación oficial. Algo que debía servir como un ejercicio de nostalgia mediante el que revivir a una plataforma icónica en la industria se ha convertido en un proceso analítico que, en muchos casos, no deja a la consola en cuestión en el mejor de los lugares. Los últimos en realizar el pertinente estudio han sido los compañeros de Digital Foundry -contando con el apoyo de Eurogamer-, y obteniendo estos unas conclusiones preliminares poco positivas.

Para comenzar, cabe destacar el recordatorio de que PlayStation Classic combinará juegos de región NTSC con otros PAL, lo que provocará que los usuarios norteamericanos deban experimentar por primera vez unas versiones ralentizadas de ciertos lanzamientos. Esto se debe a que en su momento, las regiones para las cuales se aplicaba el formato PAL contaban con televisores de 50Hz. Para conseguir que los juegos funcionaran de manera adecuada, el recurso más utilizado era reducir el rendimiento de los mismos para que acabaran funcionando en un 83.3% de su capacidad total. Pero esto no es todo, pues utilizando a Battle Arena Tonshiden como ejemplo observamos que la combinación de negativas nos deja con un producto final poco agradable:

tonshiden analisis min

En la imagen que podéis observar -la cual, recordamos, pertenece a Digital Foundry- se observa cómo el rendimiento de Battle Arena Tonshiden en PlayStation Classic se encuentra por debajo a nivel de framerate que lo que mostrara la PlayStation original. A esto, además, hemos de sumarle que el juego en sí ha sido añadido para que funcione con 50Hz -debido al formato PAL- y, sin embargo, la salida de vídeo la encontramos a 60Hz. Todo esto provoca, lógicamente, que Battle Arena Tonshiden funcione a trompicones que no permiten la jugabilidad deseada. La realidad es que los problemas de rendimiento no suceden en casos aislados, pues entre otros también hallamos a Tekken 3, R4: Ridge Racer Type 4 o Jumping Flash -formato NTSC, por lo que los problemas afectan sin importar región- con dificultades en cuanto a tasa de frames por segundo o el extraño resultado derivado de la 'incompatible' muestra de hercios.

Si estáis interesados en conocer más acerca de la situación de PlayStation Classic, a continuación os dejaremos un artículo mediante el que resolver dudas en cuanto a sus funciones multijugador, además de otras cuestiones:

https://areajugones.sport.es/2018/11/26/sony-aclara-las-funciones-multijugador-y-slots-de-guardado-de-playstation-classic/

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

Insider enciende las alarmas con Marvel's Blade: 'si no lo cancelan, tardará bastante en llegar'

Los últimos rumores apuntan a que Arkane estaría entre la espada y la pared

Dragon Ball Xenoverse 3 cambia algo clave desde el inicio, y afectará directamente a cómo creas tu personaje

Bandai Namco quiere que el gameplay de Xenoverse 3 se centre en algo más que 'spamear' ataques especiales

PlayStation no solo ha encendido las alarmas con el adiós a los discos: la IA ya se ha utilizado en algunos juegos y será clave en PS6

El presidente de Sony, Hiroki Totoki, explica cómo la IA ya forma parte de PlayStation y cómo seguirá siendo importante.

La semana negra de PlayStation podría ir a peor: PS Plus apunta a una nueva subida de precio

La compañía ha confirmado que se encuentran reevaluando constantemente el coste del servicio y lo que ofrece a los jugadores

PlayStation no lo va a tener tan fácil con el adiós al formato físico: por qué la entrada de la política puede cambiarlo todo

Varios miembros políticos, incluido el candidato francés Jean-Luc Mélenchon, se oponen al movimiento de PlayStation.

La gran mentira del fin del formato físico: todo lo que Sony gana cuando ya no eres dueño de tus juegos

Sony ha vendido su decisión de dejar de fabricar juegos en disco en 2028 como un gesto de modernidad y comodidad para el usuario

Si esperas que PlayStation recoja cable, malas noticias: esta decisión llevaba años planeándose por parte de Sony

El hecho de que fuese algo que se estuviese gestando desde hace tanto complica que la compañía dé marcha atrás

Filtrados varios posibles DLC de Final Fantasy VII Revelation antes de su lanzamiento en 2027

EpicDB, una herramienta de terceros que rastrea la Epic Games Store, ha listado varias ediciones y contenidos descargables del juego, entre ellos un Story Expansion Pass

PlayStation anuncia nuevo fin de semana gratis de PS Plus, pero no sirve para calmar los ánimos de los fans

La herida del formato físico está recién abierta, y muchos usuarios critican la nueva promoción de la compañía

Juegos físicos desaparecidos del perfil de usuarios de PlayStation: la guerra por el formato físico se complica

PlayStation parecía estar planeando su movimiento desde hace un tiempo, lo cual a su vez complica una hipotética recogida de cable

Sigue la polémica del formato físico: Nintendo publica una imagen que muchos leen como un dardo a PlayStation

Si de verdad estamos ante una respuesta real, Nintendo debería subir el sueldo al Community Manager responsable de la publicación