One Piece: World Seeker exhibe el sistema de karma y otras mecánicas en imágenes
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One Piece: World Seeker exhibe el sistema de karma y otras mecánicas en imágenes

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El día de ayer, Bandai Namco anunció que One Piece: World Seeker contará con un sistema de karma. Asimismo, desvelaron información sobre que nuestro protagonista podrá enfrentarse a la búsqueda de diversos tesoros durante su aventura. Esto, a su vez, se vio acompañado por la publicación de imágenes alusivas a la Isla del Cielo, mientras que, ahora, los elementos que protagonizan las nuevas capturas son los anteriormente mencionados.

Así, pues, es importante recordar que el mencionado sistema de karma se verá reflejado en los personajes que nos acompañarán en la aventura, el cual mejorará o empeorará según la decisiones que tomemos en nuestro periplo. Para ello, tendremos un menú que nos garantizará acceso a los índices de cada una de nuestras relaciones con los NPCs, desde personas individuales hasta facciones enteras.

https://areajugones.sport.es/2019/01/28/bandai-namco-anuncia-un-sistema-de-karma-para-one-piece-world-seeker/

Por su parte, la mecánica de buscar tesoros, en lugar de hacer uso de estructuras típicas donde se nos señala la ubicación de los cofres en un minimapa, nos obligará a hacer uso de nuestro sentido más aventurero y leer mapas para poder descubrir dónde se encuentran. Por esto, será necesario estar muy atento a la composición del entorno, ya que este será nuestro único aliado de cara a encontrar tales secretos.

En otro orden de ideas, recordamos que One Piece: World Seeker verá la luz en PlayStation 4, Xbox One y PC el 15 de marzo, aunque estas no son todas las plataformas que podrían recibir el título en última instancia. Acorde con las últimas informaciones, la creación de Bandai Namco no ha sido aún descartada para Nintendo Switch, y si la respuesta del público es lo suficientemente positiva podrían plantearse un desarrollo poslanzamiento.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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