Borderlands 3 sería publicado antes de marzo de 2020
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Han pasado cuatro años desde que Borderlands: The Pre-Sequel!, la última entrega de la reconocida franquicia de rol de Gearbox Software, fue publicado. Desde entonces, aunque se ha esbozado en incontables ocasiones la existencia de Borderlands 3, la compañía no ha hecho un anuncio oficial de la obra, lo que ha causado una ardua espera en los fanáticos de la IP. Sin embargo, a medida que pasan los meses, la revelación del producto parece ser más inminente y, ahora, una nueva declaración enfatiza aún más tal idea.

A dicho respecto, en la reciente conferencia de resultados financieros de Take-Two, Strauss Zelnick, CEO de la compañía, comentó más sobre el tema -vía DualShockers-. Específicamente, el directivo estuvo hablando sobre un proyecto aún sin anunciar, el cual pertenece a una de sus "más grandes franquicias" y del cual ya había propiciado pequeñas dosis de información con anterioridad. Así, un inversor, quien recordaba que dicho título desconocido fue retrasado hasta el próximo año fiscal -es decir, hasta, mínimo, marzo de 2020-, preguntó si continuaba siendo ese el marco de lanzamiento, ante lo que estableció: "En términos del título sin anunciar de 2K, esencialmente, así sigue establecido y esperamos que así continúe, y tenemos muy altas expectativas".

https://areajugones.sport.es/2018/12/10/se-filtran-supuestas-imagenes-de-varios-personajes-de-borderlands-3/

De igual modo, el mismo inversor planteó la duda respecto a la relación entre Take-Two y Gearbox, creadores de Borderlands, pues se ha estado rumoreando que existen disputas internas. "Nuestra relación con Gearbox, el cual es un estudio externo, es excelente. La compañía está estable y están haciendo un trabajo fenomenal como siempre. Los apoyamos en gran medida", argumentó el ejecutivo.

Sin embargo, Borderlands 3 continúa sin ser una realidad oficial así que, hasta entonces, no podemos hacer más que teorizar sobre su posible, aunque aparentemente inminente, llegada al mercado.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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