Koei Tecmo confirma que está participando en el desarrollo de Fire Emblem: Three Houses
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Koei Tecmo confirma que está participando en el desarrollo de Fire Emblem: Three Houses

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

hace apenas unos días que, durante el último Nintendo Direct, Fire Emblem: Three Houses se llevaba buena parte del protagonismo del evento para mostrar un extenso gameplay tráiler y desvelar su fecha de lanzamiento. Ahora, nos llegan nuevos detalles de la obra, y es que Koei Tecmo también está participando en el desarrollo, echando una mano a la desarrolladora Intelligent Systems y Nintendo.

Tal y como recogen desde el portal Twinfinite, ha sido el propio presidente de Koei Tecmo, Hisashi Koinuma, quien ha desvelado a través de una nota de prensa que esta compañía también está participando en el desarrollo de Fire Emblem: Three Houses. Pese a que desvela esta colaboración con Nintendo e Intelligent Systems, el comunicado no menciona cuál es exactamente el rol de Koei Tecmo en el desarrollo ni cuál es el equipo dentro de la compañía que está siendo parte del asunto.

Esta no es la primera participación de Koei Tecmo en la saga Fire Emblem, y es que tanto Omega Force como Team Ninja (dos de los equipos de desarrollo más reconocidos de la compañía) trabajaron para llevar al mercado Fire Emblem Warriors. Además, Koei Tecmo también trabaja en Marvel Ultimate Alliance 3, la nueva entrega que llegará de forma exclusiva a Nintendo Switch.

Os recordamos que Fire Emblem: Three Houses llegará al mercado el próximo día 26 de julio, tanto con una edición estándar como en su versión coleccionista. Podéis ver más detalles al respecto, así como el último gameplay mostrado, en el enlace que os dejamos a continuación.

https://areajugones.sport.es/2019/02/13/fire-emblem-three-houses-muestra-un-extenso-gameplay/

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

El precio de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja no es lo único que preocupa a los fans: ¿y si falta la compatibilidad con Home?

Se ha eliminado el mensaje que indicaba que habría compatibilidad de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja con Pokémon Home.

La verdadera razón tras el cierre de Bluepoint Games por parte de PlayStation: dos empleados dan su versión de los hechos

Dos empleados de Bluepoint Games comentan cómo fueron los últimos años con PlayStation antes del cierre.

Un viejo conocido de Nintendo se despide de Phil Spencer tras su marcha de Xbox: ¿es, realmente, el fin de una era para los videojuegos?

Reggie Fils-Aimé, antiguo presidente de Nintendo, ha compartido unas bonitas palabras sobre Phil Spencer.

El incierto rumbo de PlayStation y la marcha de Phil Spencer de Xbox: dos crisis, una misma industria

Esta semana hemos visto a PlayStation en jaque con el cierre de Bluepoint, y ahora Xbox se pone en peor situación

Quién es Asha Sharma, nueva CEO de Xbox, y por qué preocupa a tantos su trabajo previo con la IA

El pasado de Asha Sharma y la incertidumbre que genera como nueva CEO de Xbox en Microsoft.

Las palabras de despedida de Phil Spencer que emocionan a los fans de Xbox: "ha significado mucho para mí"

Se cierra una etapa, y Phil Spencer ha dado unas emotivas palabras antes de su marcha de Xbox.

Phil Spencer se retira de Xbox, Sarah Bond dimite y la nueva CEO promete "el regreso de Xbox"

La nueva CEO de Microsoft Gaming es Asha Sharma, que llega desde la división de IA de la compañía, mientras que Sarah Bond ha dimitido y Matt Booty asciende a director de contenido

PlayStation tomó medidas contra un proyecto fan de Bloodborne, aunque genera un montón de dudas por este motivo

La acción legal de PlayStation contra el proyecto fan ha generado inquietud en la comunidad

El futuro de God of War pasa por Egipto: una escena filtrada del código de Ragnarök desata la teoría más sólida hasta ahora

Un dataminer ha encontrado un detalle crucial oculto en el código de God of War: Ragnarök que apunta a Egipto para el futuro de la saga

Todo o nada para Ubisoft con su nuevo plan, confirmando dos nuevos Far Cry y varios Assassin's Creed en tres años

Yves Guillemot ha detallado cuál es el nuevo plan de Ubisoft de cara a los tres próximos años, tras un período complicado.

'No reemplazaremos el arte': Bethesda confirma que The Elder Scrolls VI no usará IA generativa y se posiciona en contra de ella

Todd Howard ha compartido la visión del estudio sobre el uso de la IA y sus posibles implicaciones para The Elder Scrolls VI