Gran Turismo Sport alcanza la cifra de 7 millones de jugadores
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Gran Turismo Sport alcanza la cifra de 7 millones de jugadores

Pub:
Act:
0

No cabe duda de que el lanzamiento de Gran Turismo Sport allá por octubre de 2017 se produjo rodeado de ciertas polémicas. Algunas de ellas orientadas, sobre todo, a la falta de una modalidad para un jugador y, por tanto, al casi exclusivo enfoque online competitivo del título. Una puesta a la venta que, sin embargo, no ha impedido que Polyphony Digital, sus responsables, hayan mantenido su propuesta de conducción fresca y actualizada a base de incorporar a Gran Turismo Sport numerosos nuevos contenidos que reavivan y ponen al día la experiencia. Un movimiento inteligente a la hora de crear una amplia comunidad con vistas a largo plazo. Y es que hoy hemos sabido que el título ha alcanzado la cifra de 7 millones de jugadores.

Así lo ha compartido la compañía en la página web oficial japonesa en la que se han actualizado los datos de la saga, dando lugar a esta información. Es necesario destacar que el número alcanzado por Gran Turismo Sport contaría a los usuarios activos, aunque no son números que puedan traducrse en copias vendidas dado que varios usuarios pueden compartir el juego entre sí. Aún así, es elogiable el crecimiento que ha experimentado el título desde verano de 2018, momento en el que contaba con 5 millones de jugadores. Un número que, a pesar de los esfuerzos de sus responsables, se encuentra muy por detrás que el de anteriores entregas. Y es que Gran Turismo 5 llegó a poseer un total de 12 millones (sin contar los 5 millones de la edición Prologue).

Gran Turismo Sport

Todas estas cifras nos empujan a pensar en cuáles serán los siguientes pasos que dará la saga de simulación de Sony. Un pensamiento que se justifica en el aire que se respira últimamente en la industria y que da la sensación de que la nueva generación de consolas está cada vez más cerca. Por ello, será interesante ver cuál será la siguiente propuesta de una saga que lleva regalando horas y horas de entretenimiento a los fans desde que naciera allá por mayo de 1998.

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

Ni gráficos ni mundo abierto: el combate de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ya está preocupando a muchos jugadores

El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes

¿Aún no has jugado a este juego? Ya no tienes excusa: PS Store derriba su precio y lo pone a 7,49 euros

Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya

Los fans predicen una gran nota en Metacritic para 007 First Light, pero el historial de IO invita a la calma

A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora

Sony quiere que no sueltes el mando ni durante las pantallas de carga, y ya lo está patentando

Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.

Epic enseña Unreal Engine 6 con Rocket League y esquiva el motor que ha amargado a los jugadores de PC

El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene

El final de Destiny 2 deja una pregunta incómoda: ¿puede sobrevivir eternamente un juego como servicio?

Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan

Un desarrollador dice que Baldur’s Gate 3 puso el listón de los romances demasiado alto. Y sinceramente, lo entiendo

Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos

Por este tipo de "filtraciones" de GTA VI es por la que no deberías creerte todo lo que sale en foros sobre el juego

Presuntamente, se ha filtrado el mapa del nuevo Grand Theft Auto al completo en un popular foro

Warhorse ya mira más allá: el nuevo Kingdom Come apunta a 2027, pero hay una duda mucho más importante

Warhorse apunta al próximo año fiscal, pero la forma en que ha presentado el proyecto abre preguntas sobre el futuro real de la saga

Nintendo Switch 2 tiene ante sí su primer gran examen en 2026 y junio puede marcar la diferencia

Tres lanzamientos importantes llegan en pocas semanas y podrían convertir junio en el mes que necesitaba la consola para reforzar su catálogo

LEGO Batman ha reabierto una idea que Marvel lleva años dejando escapar y Spider-Man podría ser el gran beneficiado

Tras LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, vuelve a surgir una pregunta interesante: ¿ha llegado el momento de que Spider-Man tenga una aventura LEGO independiente?

Es el Assassin's Creed más vendido de la historia y en PS Store han derribado su precio un 75%, rozando su mínimo histórico

Gracias a esta rebaja, puedes hacerte con el ya legendario título por un precio realmente ridículo, siendo el menor en su historia