Ace Combat 7: Skies Unknown aterrizó hace ya un par de meses de forma oficial en todo el mundo -recordamos que PC tuvo un estreno tardío a comparación con respecto a las consolas-. Los aviones de combate volvían a la acción aunque con muchas dudas acerca de cómo se daría su recibimiento entre el público de la industria. Afortunadamente, poco tardó en comenzar incluso a dominar mercados como el del Reino Unido o en sumar medio millón de copias vendidas en Asia; un cúmulo de éxitos que dio a la entrega el mejor estreno en la historia de la marca -sin cifras específicas- (vía Twinfinite).
Kazutoki Kono, productor de la obra, expuso recientemente que pese al éxito ya cosechado el viaje hasta conseguir el resultado obtenido no fue nada fácil. Inicialmente, aquellos que debían dar la luz verde al proyecto fueron muy escépticos con él, y el equipo de desarrollo no siempre estuvo en las mejores condiciones posibles. Aun así, en última instancia lograron cumplir con todas y cada una de sus metas, y las reservas iniciales del juego, a las cuales no se acercaba las de ningún otro, comenzaban a moldear la senda de buenos resultados que finalmente se ha gozado. Aunque esto no acaba aquí, pues acorde con el mismo señor Kono las ventas del título siguen creciendo a un ritmo estable.
Ace Combat 7: Skies Unknown puede encontrarse en PlayStation 4, Xbox One y PC.
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