ID@Xbox añade 13 nuevos juegos, incluyendo obras como CrossCode y Beholder 2
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ID@Xbox añade 13 nuevos juegos, incluyendo obras como CrossCode y Beholder 2

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Hace ya cinco años desde que se pusiera en marcha el programa ID@Xbox, un proyecto para que la propia Xbox apoyara económicamente haciendo de editora el desarrollo de diversos videojuegos independientes. Después de este tiempo, en el que han llegado al mercado éxitos tales como CupheadStardew Valley o Celeste, la plataforma continúa creciendo y, con motivo de la Game Developers Conference 2019, la cual tendrá lugar entre el 18 y el 22 de marzo en San Francisco, Microsoft ha anunciado la llegada de 13 nuevos títulos, dando así un total de 30 nuevas inclusiones de cara al evento.


Entre las más destacadas, hallamos nombres como el sobresaliente CrossCode, Beholder 2, Dead Static Drive, Stela y The Forgotten City, los cuales se juntarán a obras de la índole de Afterparty y Cat Quest II, las cuales forman parte del grupo previamente anunciado para la celebración. Específicamente, desde ahora, estos serán los títulos que serán presentados en la gala:

  • Afterparty
  • Beholder 2
  • Boomerang Fu
  • Buildings Have Feelings Too
  • Cake Bash
  • Cat Quest II
  • CrossCode
  • Dead End Job
  • Dead Static Drive
  • Devil’s Hunt
  • Door Kickers: Action Squad
  • Family Man
  • Hunt: Showdown
  • HyperDot
  • Lonely Mountains: Downhill
  • Minion Masters
  • Mowin’ & Throwin’
  • Operencia: The Stolen Sun
  • Raji: An Ancient Epic
  • Silver Chains
  • Sparklite
  • StarCrossed
  • Stela
  • The Forgotten City
  • The Sojourn
  • Totem Teller
  • UnderMine
  • Unrailed!
  • Void Bastards
  • Xenosis: Alien Infection
https://areajugones.sport.es/2018/10/31/el-programa-idxbox-alcanza-la-cifra-de-1000-juegos-publicados/

De esta manera, por si el número de 1.000 juegos publicados no resultaba suficiente, Microsoft demuestra sus intenciones de continuar apoyando al sector independiente dentro del desarrollo de videojuegos, siendo esta una aproximación muy loable que, notoriamente, nos ha dejado resultados sumamente positivos para todos en la industria.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.


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