Las pantallas de Game Over son uno de los recursos más utilizados en el mundo del videojuego para indicar al jugador que algo ha hecho mal: ya sea el hecho de haber perdido la vida con el personaje que maneja o haber fracasado en una misión por no haber cumplido con los objetivos que esta presentaba. Sin embargo, en Cyberpunk 2077 esta pantalla de Game Over tan sólo aparecerá en el primer caso y no en el segundo. Una dinámica que no se justifica en la mera ausencia de esta pantalla, sino que CD Projekt RED buscaría ir más allá, llevando a cabo un decisión de diseño en el que el jugador pueda avanzar en la misión a pesar de no haber dado la talla en ella.
Así lo explicaba Philipp Webber, uno de los desarrolladores del estudio encargados de estructurar la narrativa del juego, en una entrevista con el medio alemán GameStar (vía IGN). En ella, el creativo afirmaba que el equipo había diseñado las misiones en base a una firme pregunta: ''¿Cuál es la cosa más estúpida que el jugador podría hacer?''. Una premisa que ha generado una filosofía de diseño que permite todo tipo de acciones por parte de los usuarios, asegurando el hecho de que el juego no los castigue por llevar a cabo acciones que no vayan acorde a sus objetivos. Algo que Webber habría reflejado mediante un ejemplo concreto: ''Si mientras el jugador está protegiendo a un cliente importante, decide llamar a un restaurante para comprar una hamburguesa y el cliente muere mientras va a recogerla, el juego continúa. Que hayas fallado en una misión concreta no quiere decir que el juego se termine''.

Cada vez son más los detalles que conocemos sobre las bases jugables y narrativas de Cyberpunk 2077, sin embargo aún quedan ciertas dudas a despejar en torno a su fecha de lanzamiento en PC, PlayStation 4 y Xbox One. La cual podría estar más cerca de lo que esperamos.
CONTENIDO RELACIONADO
El estudio estaría pensando en sus próximos proyectos y Xbox tendría claro cuáles serían
Además, se ha presentado el Festival de la Convergencia con presencia de TFT y Riftbound en Las Vegas
La aplicación de fondos animados de Razer, hasta ahora exclusiva de escritorio, se estrena en Android el 15 de julio con prerregistro abierto y dos campañas de sorteos
La principal asociación británica del sector considera que el fin de los discos en PS5 reduce la libertad de los jugadores y pone en riesgo la conservación del videojuego
Vais a poder conseguir armas, una mascota y otros objetos cosméticos exclusivos mediante diferentes campañas
El simulador de EA vuelve al número uno en España, mientras Tomodachi Life sigue encadenando semanas de éxito y Rhythm Paradise Groove firma un estreno dentro del podio.
Iraís Reyes, Miembro de la Cámara de Diputados de México, ha confirmado que ya están trabajando en una propuesta
Pero tibio recibimiento del proyecto acabó provocando que ese futuro se desvaneciera
Lo puedes comprar por solo 29,99 euros y es uno de los mejores títulos para jugar con un amigo, familiar o pareja
La compañía confirma que el remake vendió 2 millones de copias en sus primeras 24 horas
Esta misma semana tendrá lugar el anuncio oficial por parte de PlayStation
Dragon Ball Kakarot podría volver para complementar las nuevas aventuras del anime de Dragon Ball Super