Hideo Kojima revelará más información sobre Death Stranding dentro de un mes
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Si tenemos en cuenta las condiciones normales en las que la industria del videojuego hace uso de la temporalidad, podemos decir, sin miedo a equivocarnos, que cuanto más tiempo pasa, más conocemos sobre un determinado videojuego que está en desarrollo. Sin embargo, siempre existen excepciones. Como, por ejemplo, sería el caso de Death Stranding, el cual, a pesar de haberse mostrado ya en varios tráilers, sigue siendo una auténtica incógnita para el medio.

No obstante, según las propias palabras de Hideo Kojima, no deberemos esperar más para conocer más sobre él, dado que, en una charla celebrada en el Tribeca Film Festival llevado a cabo hace poco, el creativo aseguró que revelará más información sobre su obra dentro de un mes (vía Twinfinite). Mientras tanto, deberemos conformarnos con los pequeños detalles sobre los que se pronunció el creativo durante la ponencia. Entre ellos, destacaría el hecho de que Death Stranding tendrá tintes de mundo abierto y que las decisiones que tome el jugador en él tendrán cierta relevancia en la aventura.

Death Stranding

En la presentación del festival, también se encontraba presente el propio Norman Reedus, el cual aprovechó la ocasión para comentar que Death Stranding contará con elementos cargados de violencia. Sin embargo, estos se alejarán de esa tendencia consistente en matar a todo lo que veamos en pantalla que tanto caracteriza al mundo de los videojuegos de acción. Teniendo que ver con esto, Kojima aseguró a los aficionados que Sam, el personaje interpretado por Reedus, contará con ''todo tipo de juguetes'' durante su aventura, por lo que suponemos que habrá cierta variedad en lo que sea que el jugador debe hacer en el título.

Si tenemos en cuenta las palabras de Kojima, resultaría lógico que mostrase su obra en una fecha cercana al E3 (dado que la feria se celebrará en poco más de un mes). Y, en caso de que esta predicción llegue a cumplirse, quizás podamos descubrir de una vez por todas en qué consiste Death Stranding y deshacer así la incertidumbre que rodea a sus mecánicas.

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

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