La principales figuras de BioWare abandonan Anthem para trabajar en Dragon Age 4
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

La principales figuras de BioWare abandonan Anthem para trabajar en Dragon Age 4

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Hace unas cuantas semanas que llegaba al mercado Anthem, la nueva gran apuesta de BioWare que no lograba cumplir con las expectativas de miles de fans que se sentían completamente decepcionados por el título. La situación se agravaba poco después, cuando salía a la luz información acerca del desarrollo de la obra, apuntando a que la gestión de BioWare había sido deficiente y había provocado una explotación laboral que habría llegado a causar problemas mentales y físicos a varios trabajadores. Para asegurar el lanzamiento a tiempo de Anthem, desde BioWare tuvieron que parar y reiniciar el desarrollo de Dragon Age 4, tal y como informábamos semanas atrás; pero parece que ahora las aguas van volviendo a su cauce.

Tal y como recogen desde el portal GamesRadar+, las principales figuras dentro de BioWare han abandonado durante las últimas semanas Anthem para centrarse, de nuevo, en dar forma a Dragon Age 4, un videojuego que parece crucial para el devenir de BioWare tras el fracaso de Anthem. Mark Darrah, uno de los que en su momento se vieron obligados a abandonar el nuevo Dragon Age para ayudar a sacar a flote Anthem, ha compartido en Twitter que ya se encuentra trabajando de nuevo en esta cuarta entrega de la franquicia de rol. Y, al igual que Mark Darrah, Michael Gamble y Jonathan Warner han dejado Anthem para reenfocarse en Dragon Age 4.

De esta forma, el futuro de Anthem, que antes del lanzamiento prometía contar con un ciclo de vida de 10 años, queda en manos de Ben Irving y Chad Robertson, antiguos productor jefe y jefe de servicio en vivo respectivamente. Con ellos al mando, todo un equipo de BioWare sigue trabajando en Anthem para asegurar contenido poslanzamiento de calidad y mejoras para un título que ha empezado con muy mal pie. Veremos si consiguen darle la vuelta a la tortilla y cumplir esa promesa de mantener con vida a la obra durante 10 años.

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

El precio de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja no es lo único que preocupa a los fans: ¿y si falta la compatibilidad con Home?

Se ha eliminado el mensaje que indicaba que habría compatibilidad de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja con Pokémon Home.

La verdadera razón tras el cierre de Bluepoint Games por parte de PlayStation: dos empleados dan su versión de los hechos

Dos empleados de Bluepoint Games comentan cómo fueron los últimos años con PlayStation antes del cierre.

Un viejo conocido de Nintendo se despide de Phil Spencer tras su marcha de Xbox: ¿es, realmente, el fin de una era para los videojuegos?

Reggie Fils-Aimé, antiguo presidente de Nintendo, ha compartido unas bonitas palabras sobre Phil Spencer.

El incierto rumbo de PlayStation y la marcha de Phil Spencer de Xbox: dos crisis, una misma industria

Esta semana hemos visto a PlayStation en jaque con el cierre de Bluepoint, y ahora Xbox se pone en peor situación

Quién es Asha Sharma, nueva CEO de Xbox, y por qué preocupa a tantos su trabajo previo con la IA

El pasado de Asha Sharma y la incertidumbre que genera como nueva CEO de Xbox en Microsoft.

Las palabras de despedida de Phil Spencer que emocionan a los fans de Xbox: "ha significado mucho para mí"

Se cierra una etapa, y Phil Spencer ha dado unas emotivas palabras antes de su marcha de Xbox.

Phil Spencer se retira de Xbox, Sarah Bond dimite y la nueva CEO promete "el regreso de Xbox"

La nueva CEO de Microsoft Gaming es Asha Sharma, que llega desde la división de IA de la compañía, mientras que Sarah Bond ha dimitido y Matt Booty asciende a director de contenido

PlayStation tomó medidas contra un proyecto fan de Bloodborne, aunque genera un montón de dudas por este motivo

La acción legal de PlayStation contra el proyecto fan ha generado inquietud en la comunidad

El futuro de God of War pasa por Egipto: una escena filtrada del código de Ragnarök desata la teoría más sólida hasta ahora

Un dataminer ha encontrado un detalle crucial oculto en el código de God of War: Ragnarök que apunta a Egipto para el futuro de la saga

Todo o nada para Ubisoft con su nuevo plan, confirmando dos nuevos Far Cry y varios Assassin's Creed en tres años

Yves Guillemot ha detallado cuál es el nuevo plan de Ubisoft de cara a los tres próximos años, tras un período complicado.

'No reemplazaremos el arte': Bethesda confirma que The Elder Scrolls VI no usará IA generativa y se posiciona en contra de ella

Todd Howard ha compartido la visión del estudio sobre el uso de la IA y sus posibles implicaciones para The Elder Scrolls VI