Dying Light 2 supondrá el retorno de la franquicia de Techland, la cual se encarga de mezclar parkour, intensa acción en primera persona y seres a modo 'zombi' para ofrecer un producto tan divertido como entretenido. Dado el éxito de su primera entrega, en la desarrolladora no tuvieron dudas a la hora de continuar con la marca, y no solo eso, sino que parece ser que los esfuerzos realizados para la secuela han sido mucho mayores a los de la entrega original.
Tal es así que Kornel Jaskula, productor en Techland, aseguró en una entrevista con GamesRadar (vía MP1ST) que el título presentaría tal cantidad de contenido que, con toda seguridad, los jugadores acabarían perdiéndose parte de este por el camino: "Es casi como que estamos creando contenido que podría dar forma a varios juegos ahora mismo. Estamos diseñando el juego con la idea base de que algunos de los jugadores se perderán contenido, y eso nos parece correcto". El motivo de que ello no preocupe a la desarrolladora es que creen que los propios jugadores seguirán jugando a Dying Light 2 por tal de descubrir todos sus secretos, algo verdaderamente necesario si quiere exprimirse al máximo el título.
Así lo indicaba una vez más el señor Jaskula con sus propias palabras: "Gracias a la variedad de historia, misiones, contenido y recursos, creemos que todo ello hará que los jugadores quieran jugar una y otra vez o que quieran jugar con otros jugadores en el modo cooperativo para sus respectivos mundos. Eso es algo que establecimos como uno de nuestros pilares al comienzo del desarrollo, es una de nuestras metas de diseño, y es algo que seguimos teniendo en mente". Hay que recordar que en su momento ya se indicó que las decisiones tomadas por los jugadores acabarían afectando al propio mundo de cada uno, por lo que ciertamente puede ser bastante intrigante el descubrir los caminos tomados por otros usuarios.
En última instancia, recordaremos que Dying Light 2 no cuenta aún con fecha de lanzamiento, pero teniendo en cuenta que este se mostrará durante el E3 2019, es más que probable que el evento acabe por confirmar el día en el que la obra verá la luz durante el presente año. Techland ha desarrollado el juego para PlayStation 4, Xbox One y PC.
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