Valve está trabajando en su propia versión de Dota Auto Chess
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Resulta realmente interesante vislumbrar como, en determinadas ocasiones, son los propios usuarios de videojuegos los que encuentran nuevas ideas y caminos para obras que ya se encuentran asentadas. Muchos han sido los casos en los que un modder ha logrado dar a luz obras que hoy en día son realmente aclamadas tanto por la crítica como por la comunidad. Y es que, uno de los últimos casos más sonados tendría que ver con Dota Auto Chess, la modificación del MOBA de Valve que cambia completamente las reglas del mismo.

El proyecto, el cual se encuentra disponible a través del Workshop de Dota 2 en Steam, cuenta ya con más de 8 millones de suscriptores. Una éxito que habría llevado a la propia Valve a desarrollar su propia versión del mod para que convertirlo en un juego completamente independiente (vía Twinfinite). Además, si bien es cierto que la creación de esta edición no contará con el creador del original, los responsables de Dota 2 han asegurado que colaborarán con él para ayudarse mutuamente: ''Tras varias conversaciones, ambas partes llegamos a la conclusión de que Valve y Droddo (el creador del mod) no podrán colaborar de manera directa por una gran variedad de razones. Sin embargo, hemos acabado acordando que cada uno desarrollará su propia versión independiente del juego y apoyará al otro en todo lo posible''.

Dota Auto Chess imagen

Dota Auto Chess es una versión de Dota 2 en la que se dejan de lado las reglas del género MOBA para ofrecer combates por turnos automatizados contra otros jugadores. Una dinámica que ha resultado ser de lo más atractiva para los usuarios, teniendo en cuenta la cifra de descargas totales que mencionábamos antes.

¿Tendrá todo esto que ver con la marca recientemente registrada por Valve llamada Dota Underlords? No suena del todo descabellado teniendo en cuenta lo próximos en el tiempo que se encuentran ambos anuncios. Por ello, estaremos atentos a los movimientos del equipo de Gabe Newell con tal de comprobar si estas especulaciones comienzan a convertirse en realidades y, sobre todo, para traeros de primera mano las nuevas informaciones que se revelen sobre este misterioso proyecto.

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

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