Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, obra desarrollada por Hardsuit Labs y publicada por Paradox Interactive, nos situará en el centro del conflicto de La Mascarada mediante nuestro propio personaje vampiro. A estas alturas, los jugadores ya conocen detalles como un enfoque en primera persona y el uso de capacidades sobrehumanas -derivadas estas, lógicamente, del hecho de no ser humanos-. No obstante, la desarrolladora ha optado recientemente por entrar detalle para con el mundo en el que transcurrirá la aventura, y lo cierto es que nos dejan con novedades muy interesantes.
Así exponían Brian Mitsoda y Cara Ellison, encargados de la narrativa y guion en Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, durante una entrevista con el medio Polygon (vía OnlySP) cómo pretendían que el mundo del juego se sintiera vivo y con constantes reacciones a las decisiones de los jugadores: "Necesitas tener personajes que realmente parezca que forman parte del mundo, y no que simplemente se encuentran ahí para el mero beneficio del usuario. [...] Una de las formas en la que miramos a nuestro mundo es que queremos hacer que este sea muy reactivo en base a la forma en la que se juega y cómo se actúa siendo un vampiro. Cuanto más destruyas La Mascarada, más consecuencias hallarás en tu camino".
Un aspecto clave dentro del contexto de las consecuencias surge de la necesidad de alimentarse, como vampiro, de los NPCs que vayamos encontrando por el mundo. Aparentemente, la forma en la que los jugadores podrán fortalecerse recaerá directamente sobre esta constante 'caza' de NPCs, algunos de los cuales presentarán una fuerte 'resonancia' que otorgará especial fuerza. Así lo comentaban una vez más desde Hardsuit Labs: "En realidad siempre te encuentras a la caza, y se trata de una las actividades secundarias más importantes del juego. Vagas por los techos de los edificios y buscas entre la gente con la resonancia más fuerte para descubrir una forma de posicionarte de tal manera que puedas llegar a alimentarte sin romper La Mascarada".
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 verá la luz en una fecha por determinar de 2020 para PlayStation 4, Xbox One y PC. Recordamos que en las últimas semanas se nos han ido presentando nuevos clanes que hallaremos en el juego, como los Ventrue o los Toreador.
CONTENIDO RELACIONADO
En apenas unos días, PlayStation hará oficiales los nuevos juegos gratis del servicio
id Software ha presentado un nuevo escenario de horror y acción para ampliar el universo de la saga Doom
La joya clásica de 1999 vuelve renovada para una nueva generación de jugadores y con una edición física de Meridiem Games
El nuevo juego multijugador de Embark Studios viene con todo
Se trata de un nuevo lanzamiento que cuenta con mucho potencial para triunfar en el servicio de PlayStation
Un éxito rotundo que ha pillado tanto a la crítica como al público por sorpresa, y que marcará el futuro de los RPG
Se trata de un paquete que contiene dos títulos de lucha imprescindibles para los fans del género
La décima generación de Pokémon tendrá lugar en esta localización según nuevas filtraciones.
Este vídeo de Capcom muestra una evidente pista sobre Resident Evil 9.
Oblivion Remastered ya es el mejor "shadow drop" de la historia con 4 millones de jugadores en tan solo 4 días
Tainted Grail: The Fall of Avalon lanzará su versión 1.0 este 23 de Mayo
Until Dawn podría ser uno de los juegos que llegarían al servicio en el próximo mes de mayo