Baldur's Gate III estará presente en el E3 2019 durante la PC Gaming Show
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Desde octubre del año pasado, ya comenzábamos a tener la idea de que Baldur's Gate III era una realidad. Sin embargo, los rumores no se acrecentaron sino hasta la semana pasada cuando, en lugar de Divinity: Original Sin III, se descubrió que Larian Studios, efectivamente, estaría apuntando al desarrollo de la tercera entrega de la clásica saga de rol. Esta suposición, de manera precisa, se convirtió en realidad el día de ayer durante la presentación de Stadia, y restan pocos días para volver a saber más del producto pues hará acto de presencia en el E3 2019.

Así lo ha asegurado PC Gamer, quienes comparten que la PC Gaming Show será el telón de fondo en donde Swen Vincke, CEO de la desarrolladora, y Chris Cocks, presidente de Wizards of the Coast, desvelen más información sobre el título. Específicamente, acorde a lo reportado por el medio, allí se discutirá la relación entre ambas compañías y su evolución, mientras que también esperamos poder ver esbozos de gameplay por medio de un respectivo tráiler.

https://areajugones.sport.es/2019/06/07/larian-studios-afirma-que-no-entrara-en-el-juego-de-las-exclusividades-con-baldurs-gate-iii/

Pese a ello, el ver en movimiento a Baldur's Gate III no es, aún, una eventualidad oficial, por lo que tendremos que esperar al 10 de junio. Para finalizar, recordamos que el juego llegará a PC y a Stadia en una fecha aún por confirmar y, si quieren saber más del producto, anexamos información alusiva al mismo:

  • Su preproducción comenzó durante el desarrollo de Divinity: Original Sin II.
  • El proyecto cuenta con más de 200 miembros de Larian Studios y otros 100 de forma externa.
  • Tendremos la posibilidad de crear nuestros propios personajes para experiencias para un solo jugador y multijugador. Cada miembro del grupo de personajes contará con sus propias necesidades, deseos, y demás características.
  • El videojuego se basará en las reglas de la quinta edición de Dragones y Mazmorras -adaptadas-.
  • Los jugadores podrán ser muy creativos a la hora de afrontar problemas y situaciones.
  • Es el proyecto más grande de la historia de Larian.
  • No hay ni fecha de lanzamiento ni Kickstarter, pero Larian quiere obtener feedback de los jugadores sobre aspectos de jugabilidad en base a anteriores lanzamientos.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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