Star Wars: Jedi Fallen Order prometía ser una de las grandes atracciones del E3 2019 a raíz de su confirmada presencia en formato gameplay, y así se ha cumplido durante la conferencia del EA Play. Electronic Arts nos ha concedido un interesante vistazo a la obra de Respawn Entertainment, y de esta demostración ha resultado posible extraer unas sensaciones que recordaban a lanzamientos de la materia de FromSoftware. Ahora, con las novedades ya digeridas, se ha hablado acerca de algunas de las inspiraciones tomadas para desarrollar la obra en cuestión.
Stig Asmussen, director de Star Wars: Jedi Fallen Order, ha comentado en una detallada entrevista de la mano del medio GameInformer (vía PCGamer) que su obra bebe directamente de Metroid Prime, aunque con una esencia propia: "Nuestro Jedi: Fallen Order realmente no es nada como eso, pero fue un buen ejercicio a realizar. [...] Creo -que el acercamiento de Jedi: Fallen Order- dejará una sensación de gran frescura; no es exactamente un Metroidvania. También miramos a juegos como Bloodborne y Dark Souls, que cuentan con el mismo tipo de metodologías. Estudiamos esos juegos y nos inspiraron para encontrar una experiencia que funcione bien con nuestro título".
De hecho, acorde con la información que se trata, en Star Wars: Jedi Fallen Order hallaremos una mecánica idéntica a la de los frascos de estus tan característicos de Dark Souls. En este sentido, Cal Kestis -el protagonista- contará con unos viales de salud administrados por su droide, y sus usos solamente podrán restaurarse en visitar la nave. Asimismo, también podremos mejorar el número de usos totales sobre los viales. Otra característica que llega directamente de FromSoftware, y en específico de Sekiro: Shadows Die Twice, es la relacionada con la mecánica de 'parry'. En controlar a Cal Kestis, podremos deflectar los ataques de nuestros enemigos, los cuales además contarán con una barra de resistencia que, en verse 'destruida', nos llevará a realizar espectaculares ejecuciones.
La obra de Respawn y EA aterrizará durante el 15 de noviembre para PlayStation 4, Xbox One y PC.
CONTENIDO RELACIONADO
Algunos jugadores están recibiendo una semana gratuita de PS Plus Premium si nunca han estado suscritos al servicio.
Marvel's Spider-Man 2 ya destacó por su accesibilidad, pero aquí Insomniac Games se ha superado y pretende que todos puedan jugarlo
No afectará a España y otros lugares del planeta, pero podría acabar expandiéndose a todo el mundo
Shinji Mikami nos regaló este juegazo tras Resident Evil 4, y ahora PS Store lo pone muy fácil con esta oferta.
Tim Sweeney cree haber dado con la tecla de un problema que solo hace ir a más
Tendrá lugar en la noche española del próximo 25 de junio y se centrará en el nuevo Onimusha, entre otros juegos
Xbox ya se ha asociado con ASUS para lanzar una ROG Ally y se prevé que en el futuro lancen otra portátil dedicada
Si cumples 18 años en 2026, buenas noticias si quieres aprovechar el Bono Cultural Joven en GTA VI.
Hideo Kojima no sólo ha mostrado una nueva imagen de OD: Knock, ha confirmado que va más allá de lo esperado.
Las cifras despejan meses de especulación y confirman que la Steam Machine se mueve en la franja del PC de gama media-alta
El conocido Kepler2 asegura que los rumores sobre el retraso en la fecha de salida de la próxima generación de consolas de Sony son falsos
Al parecer, los planes de Cory Barlog pasaban por rematar la saga nórdica con un juego centrado en la mujer de Kratos