El remake de Destroy All Humans! comparte gameplay y centra su llegada a principios de 2020
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El remake de Destroy All Humans! comparte gameplay y centra su llegada a principios de 2020

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Antes de comenzara toda la música del E3 2019, desde THQ Nordic optaron por dejarnos con una magnífica actuación a modo telonero en la que confirmaban que Destroy All Humans!, uno de los clásicos más cargados de humor del sector, volvería a la vida de la mano de un trabajado remake. Así pues, tras compartir en primer lugar un tráiler y luego una galería de imágenes, la compañía nos ha dejado ahora con una breve demostración en gameplay:

Como podemos comprobar, desafortunadamente el vídeo en cuestión no cuenta realmente con un gran despliegue, pues únicamente podemos observar una simple secuencia en nuestra nave alienígena. Similarmente, se indica que lo mostrado corresponde a una build prealfa, por lo que en cualquier caso hemos de tener muy presente que el aspecto final así como las sensaciones pueden acabar variando notablemente de lo visto en vídeo.

Por otro lado, destacaremos que durante la entrevista realizada a Reinhard Pollice, uno de los ejecutivos de THQ Nordic (vía OnlySP), este ha especificado que el lanzamiento verá la luz durante comienzos de 2020, lo que permite estrechar bastante el cerco con respecto al marco inicial en el que únicamente se hacía referencia al mencionado año. Además, el señor Pollice aclara que el remake de Destroy All Humans! ha sido completamente trabajado de cero, un hecho que facilitará esperar una obra adaptada a la perfección para los tiempos modernos.

https://areajugones.sport.es/2019/06/07/el-remake-de-destroy-all-humans-luce-su-aspecto-in-game-en-una-serie-de-capturas/

Destroy All Humans!, recordamos, aterrizará como un lanzamiento disponible para PlayStation 4, Xbox One y PC. Asimismo, lo hará con una duración aproximada de entre 30 y 40 horas, por lo que teniendo en cuenta que el título original se situó en un rango de 10 a 20, es obvio que desde THQ Nordic han invertido mucho esfuerzo para lograr que el remake siga la línea del "más y mejor".

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

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