Durante el día de ayer Microsoft utilizó su conferencia con muchos propósitos. Entre ellos, por ejemplo, hallamos la revelación de la fecha de lanzamiento de Gears 5 o la confirmación de que Project Scarlett, la que se tratará de la consola de siguiente generación de la división de videojuegos Xbox, aterrizaría durante Navidades de 2020. Ahora, además, contamos con un detalle adicional gracias a los compañeros de GamesIndustry, y es que Project Scarlett contará con lector de discos.
Así lo explicaba Phil Spencer, jefe de la división Xbox, en una entrevista exclusiva: "Sí -a que los discos físicos vayan a formar parte de su futuro-. Lo sabemos, porque lo vemos, que cada vez más jugadores compran en formato digital. Somos conscientes de que tal experiencia es más sencilla de utilizar en algunos escenarios, por ejemplo si estoy lejos de mi consola y todo cuanto poseo se encuentra dentro del disco duro. Pero también sabemos que la gente aún tiene discos".
En este sentido, el señor Spencer aclara que por ello son especialmente claros a la hora de etiquetar sus diversos productos, como puede ser con la más reciente Xbox One que viera la luz: "Incluso cuando lanzamos cosas como la Xbox One S All-Digital Edition, somos transparentes con el nombre porque no quiero confundir a nadie, por lo que dependiendo de si alguien cuenta con una biblioteca de discos, o si quieres adquirir contenido de una forma en específico, sabe que debería comprar la Xbox One S, no la Xbox One S All-Digital... y ese es el motivo por el que lo incluimos en el nombre".
En última instancia, Phil Spencer refuerza la idea de que todo cuanto se hace en Xbox es en pos de que la gente tenga alternativas a la hora de escoger, y son conscientes de que actualmente el formato físico sigue siendo una opción por la que se decantan millones de jugadores. Así pues, lo que espere a los discos a largo plazo es algo aún plenamente desconocido, pero con PS5 y Project Scarlett habiendo confirmado su intención de preservar el lector físico, parece que los usuarios más tradicionales no tienen aún de qué preocuparse.
CONTENIDO RELACIONADO
Playground Games ha publicado una extensa demostración de gameplay en la que detalla cómo funciona la vida en Albión
Halo Studios ha confirmado que el remake del clásico incluirá un nuevo Skull llamado Perspective que permitirá jugar toda la campaña con cámara en tercera persona
Parece que el remake de Zelda: Ocarina of Time va a ser, más bien, un “renacimiento”.
La compañía californiana ha presentado un micrófono dinámico con grabación en coma flotante de 32 bits, procesado DSP integrado y doble conectividad USB-C y XLR
Ubisoft sigue teniendo que despedirse de efectivos y la compañía debe tomar medidas para enderezar el rumbo
El estudio quiere que su nuevo RPG tenga recorrido más allá del estreno y vincula su soporte a la respuesta de la comunidad
El productor de Resident Evil Veronica, Yoshiaki Hirabayashi, aporta algunas claves interesantes sobre el remake.
PlayStation finalmente ha compartido los nuevos videojuegos que harán su aparición dentro de ambos catálogos
Esta es, probablemente, la edición coleccionista de Persona 4 Revival que llegará a España... y es una barbaridad.
Una referencia realizada por la compañía sugiere que el proyecto de IO Interactive podría formar parte de una apuesta a largo plazo
Ha salido a la luz una nueva filtración que augura un gran futuro para el personaje inicialmente creado por Naughty Dog
Big Walk, una propuesta cooperativa centrada en la exploración y la comunicación entre jugadores, sería uno de los títulos elegidos por Sony