Durante el primer gameplay de Star Wars Jedi: Fallen Order del pasado EA Play ya nos pareció comprobar que el sable láser no cortaba ningún miembro de los soldados imperiales y, aunque les dejaba marcas visibles, jamás llegamos a ver un brazo o una pierna cortada. En una reciente entrevista, el diseñador principal de Jedi: Fallen Order, Justin Perez, ha negado esta posibilidad.
"Lo usaremos en casos seleccionados", explicaba Perez. Al parecer algunas cinemáticas o combates si pueden mostrar algún desmembramiento, pero no será durante el gran transcurso del juego cuando veamos esto, ocurrirá en muy contadas ocasiones. La respuesta del diseñador lleva a pensar que Disney estaba detrás de esa decisión, pues Star Wars es una franquicia para toda la familia y se habría optado por hacerla viable para el mayor número de público posible. Aunque hace meses Respawn aseguró que EA no había influido en su visión del juego, parece que finalmente sí han tenido que seguir algunas pautas.
A pesar de eso los combates seguirán siendo la parte estelar de este videojuego, contando con enemigos más fáciles de derrotas y otros en los que adoptaremos una mecánica más Souls para acabar con ellos. Combinar el sable láser, el bloqueo y la fuerza será clave para salir victorioso en nuestras batallas.
Star Wars: Jedi Fallen Order llegará a las tiendas el próximo 15 de noviembre a PlayStation 4, Xbox One y PC. Recientemente hemos podido ver las portadas y las ediciones que estarán disponibles desde su lanzamiento.
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