EA compara su programa EA Originals con las producciones originales de Netflix
Últimas fichas
Últimas noticias

EA compara su programa EA Originals con las producciones originales de Netflix

Pub:
0

Durante los últimos años EA ha estado comenzando a trabajar con diferentes estudios independientes alrededor del mundo para traer a la vida obras que han calado en el público como Unravel, Fe, A Way Out o, su próximo lanzamiento para esta misma semana, Sea of Solitude. Desde el comienzo de este movimiento, bajo el sello de EA Originals, la compañía ha ido sumando más y más proyectos hasta el pasado mes de junio, en donde anunciaba que sumaba otros tres videojuegos al proyecto. Ahora, uno de los responsables de EA ha hablado acerca de EA Originals y sus políticas.

Ha sido en una entrevista concedida al portal GamesIndustry en donde Matt Bilbey, uno de los máximos responsables de EA, ha hablado, explicando que "a medida que crecíamos, existía la preocupación de que nos habíamos desconectado del nuevo talento emergente. EA Originals es la oportunidad de conectar con este talento e ideas más pequeñas. Cuando eres parte de una gran compañía, es fácil caer en la trampa de ver una idea y creer que tiene que ser un juego enorme".

"EA Originals son también juegos que no hacemos en la parte más grande de EA, o de los que no hacemos suficientes. [...] Cuando estás en una empresa que ha tenido éxitos y fracasos en torno a microtransacciones, juegos como servicio, el modelo free-to-play, qué lugares y qué equipos escoger para trabajar, qué motores gráficos... realmente nos sentimos bien sentándonos con desarrolladores de EA Originals para dar consejos reales. Te hace sentir realmente bien. Es dar consejo para evitar que cometan los mismos errores", explica Bilbey.

sea of solitude jo mei games screenshot 21

Respecto al futuro de EA Originals y el crecimiento que ha experimentado durante los últimos años, Bilbey mantiene que quieren aumentar el número de producciones, pero que lo importante sigue siendo permitir que cada estudio pueda tener la atención adecuada por parte de EA. "Nos preocupamos de no ir al E3 y darle a 100 juegos esta o aquella promesa, y no ser capaces de cumplirlas. Si haces una promesa y no la cumples, no tendrás otra oportunidad porque tu nombre estará manchado ya", afirma el directivo. "Pero vemos un futuro haciendo más de esto. Creemos que el streaming llevará los videojuegos a nuevos usuarios y lugares".

"No lo llamamos EA Originals por Netflix Originals porque, de hecho, lo nombramos antes que Netflix, pero la idea es muy similar", explica Bilbey. "Conozco gente en la industria del cine que se retiró hace 15 años y están volviendo porque se les está dando financiación y libertad creativa para hacer más contenido. Estoy bastante seguro de que lo mismo ocurrirá en los videojuegos".

https://areajugones.sport.es/2019/06/09/confirmados-tres-nuevos-titulos-en-desarrollo-dentro-de-ea-originals/

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

GTA VI podría esconder un cambio brutal: un exdesarrollador cree que Rockstar ha rehecho su motor desde cero

Un antiguo desarrollador de GTA V y L.A. Noire cree que Rockstar ha aprovechado el largo desarrollo para rehacer su tecnología base

Nintendo Switch 2 podría dominar el verano de 2026: una gran cantidad de juegos llegarían a la consola

Si las filtraciones son ciertas, estas apuntan a un verano clave para Switch 2 en 2026

Un jugador logra lo imposible en Pokémon Pokopia: quitar todo el océano del juego

Lleva horas probando mecánicas del juego para lograr algo que parece imposible

Sorpresa en PS Plus: uno de los juegos de abril recibe una actualización que lo transforma totalmente

El juego que pronto llegará a PS Plus ha recibo una gran actualización de cara a su modo cooperativo

Filtran detalles del Star Fox de Switch 2 y hay sorpresa: su historia podría ser su mayor cambio

El proyecto aún no es oficial, pero ya hay pistas claras de hacia dónde apunta la saga

Ni 2D ni 3D: este es el primer juego de plataformas en 5D de la historia donde dos realidades se mezclan de forma simultánea

Por si no tenías suficiente con el 3D, esta propuesta tan original salta hasta las cinco dimensiones.

Crimson Desert: Cómo conseguir la Mochila Cohete Kuku (jetpack) de Oongka

El jetpack de Crimson Desert es exclusivo de Oongka y se puede perder para siempre si avanzas demasiado en la historia sin conseguirlo

Un exdesarrollador de Rockstar da la mejor clave sobre GTA VI: será diferente al resto de mundos abiertos porque trabajan "al revés"

Rob Carr explica cómo plantea Rockstar Games el desarrollo de un mundo abierto como el de GTA VI.

Esperar al nuevo Uncharted 5 está bien, pero, ¿y si en realidad ya existe? Esta loca teoría sobre Baby Steps es alucinante

Existe una cantidad de pruebas absurdas que "confirman" que Baby Steps es, en realidad, Uncharted 5.

Buenas noticias para Crimson Desert: llegan decenas de mejoras clave (como la visibilidad del casco) en una nueva actualización

Este nuevo parche de Crimson Desert también incluye más almacenamiento y selector de controles.

Assassin’s Creed IV: Black Flag inició una tendencia que sigue afectando a la saga 13 años después

Una decisión clave de Ubisoft que redefinió la saga… y no todos están contentos con sus consecuencias.

Si te preguntas si Expedition 33 tiene un final canónico, su guionista principal tiene una respuesta que no va a agradar a todos

Parece que no existe un "final correcto" para Clair Obscur: Expedition 33, sino que todos lo son.