En ocasiones, el más minimo detalle de un videojuego puede tener detrás una enorme carga de trabajo para el equipo desarrollo, y recientemente hemos podido saber que la implicación de Ubisoft durante la realización de su título The Division 2 fue tal que incluso trasladaron al equipo técnico a zonas verdaderamente peligrosas para conseguir captar de una manera única la sensación apocalíptica de su videojuego. Y es que, el universo de The Divsion 2 está repleto de detalles que logran una inmersión absoluta en el jugador, de tal manera que incluso se está hablando de la posibilidad de desarrollar un spin-off centrado en la parte más narrativa de la franquicia. Para lograr esta inmersión, el equipo de sonido tuvo que realizar una gran tarea de recolección de efectos sonoros y ahora, gracias a un documental publicado por Massive Entertainment, hemos podido saber que dicho equipo de profesionales se desplazó hasta Chernobyl para realizar algunas tomas de grabación.
Ha sido mediante la publicación de un tweet en su cuenta oficial por lo que hemos podido disfrutar de la publicación de este reportaje en el que observamos como el equipo de sonido de The Division 2 escogió Chernobyl como el lugar perfecto para captar los sonidos del juego. En aquella localización, el equipo provocó numerosos ruidos y los recogió en grabadoras para conseguir una auténtica sensación de esta en una ciudad abandonada y derruida. A continuación os dejamos con el documental.
Y no se dedicaron únicamente a hacer ruidos, sino que tal y como se puede observar en el documental, aprovecharon para hacer uso de armas de fuego para lograr captar el sonido de las armas en entornos abiertos y cerrados, sobre todo en ambientes con una gran reverberación. Por último, el equipo también muestra la grabación en una estación de radar en Pripyat que luego utilizaron en la Zona Oscura de The Division 2
The Division 2 se encuentra disponible en Playstation 4, Xbox One y PC. Recientemente hemos podido conocer los contenidos que llegarán con su primer episodio gratuito, que supondrá la llegada de un nuevo modo de dificultad para la Raid y nuevas misiones con carga narrativa en el título de Ubisoft.
CONTENIDO RELACIONADO
Reggie Fils-Aimé, antiguo presidente de Nintendo, ha compartido unas bonitas palabras sobre Phil Spencer.
Esta semana hemos visto a PlayStation en jaque con el cierre de Bluepoint, y ahora Xbox se pone en peor situación
El pasado de Asha Sharma y la incertidumbre que genera como nueva CEO de Xbox en Microsoft.
Se cierra una etapa, y Phil Spencer ha dado unas emotivas palabras antes de su marcha de Xbox.
La nueva CEO de Microsoft Gaming es Asha Sharma, que llega desde la división de IA de la compañía, mientras que Sarah Bond ha dimitido y Matt Booty asciende a director de contenido
La acción legal de PlayStation contra el proyecto fan ha generado inquietud en la comunidad
Un dataminer ha encontrado un detalle crucial oculto en el código de God of War: Ragnarök que apunta a Egipto para el futuro de la saga
Yves Guillemot ha detallado cuál es el nuevo plan de Ubisoft de cara a los tres próximos años, tras un período complicado.
Todd Howard ha compartido la visión del estudio sobre el uso de la IA y sus posibles implicaciones para The Elder Scrolls VI
Square Enix confirma en un directo especial que NieR Automata continuará... pero no sabemos más.
Estos seis juegos abandonarán PS Plus en marzo de 2026, y hay alguno que merece la pena.
Atención a esta oferta temporal de PS Store, que nos deja esta increíble oferta del 90% en PS4 y PS5.