Koji Igarashi, el que ha sido diseñador y responsable de la serie Castlevania en Konami, ha respondido mediante un video a las preguntas que le han hecho los fans acerca de su nuevo título, Bloodstained: Ritual of the Night, financiado mediante crowdfunding. Aquí podéis ver las preguntas y respuestas en nuestro idioma.
Acerca de las ideas del pasado pero no implementadas en este nuevo juego: "He hecho muchos juegos en estos años y he considerado usar la mayor cantidad de mis ideas. Incluso he pensado en incluir una civilación Maya o alguna otra parecida".
Si Bloodstained transcurre en alguna fecha históricamente conocida: "Evidentemente es un juego de ficción ya que se invocan a los demonios, pero estoy trabajando en la historia real y lugares reales. La historia transcurre en Inglaterra a finales de 1700, una década o dos en la Revolución Industrial. Fue una época en la que gran parte de la población murió en accidentes, y ese es el aspecto de la historia que estoy trabajando en Bloodstained".
Su mayor inspiración para diseñar juegos de estilo gótico: "Me encanta el género gótico de terror. Libros, películas, cosas así. Las vidrieras son una parte muy importante en Bloodstained. También tengo muebles antiguos en mi casa. Esa es toda la inspiración que tengo".
Para añadir variedad, ¿tendrá Bloodstained zonas exteriores del castillo de Gebel?: "Al principio pensé en incluir una gran variedad de zonas, pero decidí centrarme en el castillo. Eso no significa que no haya naturaleza en el juego. Yo podría tener árboles en el jardín, o una vasta cueva debajo del castillo. Así que se va a centrar en el castillo, pero no significa que nos limitemos a ello".
¿Qué novedades podemos esperar del diseño de niveles?: "Ahora que por fin hemos recaudado los fondos necesarios, estamos empezando a diseñar los niveles. Quiero tomarme mi tiempo para planificar bien las cosas ahora que puedo centrarme en el juego. Me gustaría añadir un par de sorpresas que pillarán a los jugadores con la guardia baja, así que espero que os gusten".
Bloodstained: Ritual of the Night tiene previsto salir al mercado en marzo de 2017 para PlayStation 4, Xbox One y PC.
CONTENIDO RELACIONADO
El contrato del Acceso Anticipado se reservaba la propiedad de tus mods, prohibía las VPN y vetaba criticar a la empresa, pero la presión de los jugadores empieza a surtir efecto
Nuevas supuestas filtraciones apuntan a un retraso en el lanzamiento de GTA VI para el próximo mes de febrero.
Que en pleno año 2026 y a seis meses del lanzamiento de GTA VI sea tan complicado disfrutar de GTA IV, duele.
El calendario de Valve a corto plazo demuestra por qué la paciencia será tu mejor aliada en las próximas semanas
Los juegos que aparezcan en la próxima conferencia de PlayStation definirán la próxima generación, y no estamos hablando de Marvel's Wolverine
Varios jugadores han reportado que sus cuentas han sido hackeadas de una forma distinta a lo que estamos acostumbrados
Marca el 2 de junio en tu calendario, ya que será el momento donde PlayStation compartirá su nuevo State of Play
Un atractivo histórico sin igual en PS Store al que puedes acceder por muy poco dinero en PS4 y PS5.
La web oficial mantiene el lanzamiento en 2026, pero el informe de Embracer de hoy y el silencio del juego alimentan las sospechas de un salto a 2027
Algunos lanzamientos como Donkey Kong Bananza ya se pueden encontrar en cadenas como GAME al mismo precio que su versión digital
A falta de conocer ediciones y otras diferencias, comprar GTA VI en formato físico o digital depende de tus ganas.
La demanda cuestiona si Sony y otras compañías deberían revisar sus precios cuando los costes o aranceles que justificaron ciertas subidas dejan de existir