El sucesor espiritual de los clásicos Megaman (o Rockman para los japoneses) es uno de los más esperados por gran parte de los jugadores veteranos del mundo del videojuego. Recordamos que Keiji Inafune, creador original de la franquicia, creó el equipo Comcept para volver a traer al pequeño héroe robótico de vuelta a nuestras consolas, y que tras una exitosa campaña de Kickstarter, el proyecto pudo seguir adelante.
Ahora que Compcet ha unido fuerzas con Deep Silver para la distribución del juego, hemos podido saber que la edición física podrá ser adquirida junto a material adicional en lo que se ha llamado la Signature Edition, la cual contiene un nuevo DLC, una lámina firmada y una fabulosa figurita de Beck, protagonista del juego.
Tras las innumerables preguntas que ha recibido la compañía respecto esta edición física, Compcet se ha mostrado relativamente cerrada a resolver incógnitas. Hasta el momento había asegurado que PlayStation 3 y Xbox 360 serían las únicas en no recibir copia física, y que a Nintendo 3DS y PlayStation Vita llegaría más tarde; pero hoy, mediante un mensaje en Twitter se ha desvelado que la Signature Edition sólo estará disponible para PlayStation 4 y Xbox One.
@Shadow_Enz Can confirm that the US-only Signature Edition is only available for XB1 and PS4.
— Official Deep Silver (@deepsilver) junio 3, 2015
CONTENIDO RELACIONADO
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.
Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.
Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos habla de su paso por CD Projekt RED.
Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.
Varios empleados del estudio de Xbox aseguran que la situación sería peor de lo esperado
Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse
Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.
Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión
Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos
Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo
Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía