Según ha contado Hidetaka Miyazaki, director de la compañía From Software, a la revista Famitsu, hemos podido conocer que Dark Souls III contará con menos mapas que Dark Souls II, pero los que incluya serán mucho más grandes. Y este no es el único cambio que recibirá la saga en esta nueva entrega, puesto que según Miyazaki el mundo del juego será distinto.
La sensación de que algo ha terminado, o que algo ha sido destruido será mucho más fuerte en Dark Souls III de lo que había sido hasta ahora, por lo que damos por hecho que estamos ante una ambientación mucho más oscura de lo que habíamos podido ver, y eso que Dark Souls siempre había sido bastante oscuro.
Otra de las novedades que se incluyen en esta nueva entrega de la saga Dark Souls es la expansión de las posibilidades de construcción del propio personaje y de la personalización de las opciones tácticas en general, sin sacrificar para ello el espíritu de la saga. Por ejemplo se aumenta un poco la velocidad de la acción, para intentar que el juego sea un poco más rápido, simplemente para apostar un poco más por la sensación de juego de rol.
Por otro lado, las cosas que funcionaban bien en Dark Souls II se van a mantener, puesto que a pesar de haberse realizado cambios en el diseño del juego, muchas de las características de Dark Souls II casan perfectamente con las novedades que traerá consigo la tercera entrega.
Por último, Miyazaki asegura que no estamos ante el final de la saga ni mucho menos, aunque había algunos rumores que así lo advertían, por lo que más adelante continuaremos con más títulos de Dark Souls, por ahora toca centrarse en Dark Souls III, cuyo lanzamiento está previsto para principios del próximo año 2016 en PC, PlayStation 4 y Xbox One.
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