En el pasado E3 2015 celebrado en Los Ángeles y en la conferencia de Sony se dio a conocer Shenmue III, un nuevo reboot de la mano nuevamente de Yū Suzuki, director y productor de la saga, para Playstation 4 y PC, el cual emprendió su campaña con éxito a través de Kickstarter recibiendo aún más de lo que éste pedía.
Fechado en diciembre de 2017 el producto final, en la página del proyecto en Kickstarter se ha dado a conocer recientemente que la demo de Shenmue III no saldría hasta 2017 y la cual podrían disfrutar aquellos contribuidores que hayan aportado 100 dólares o más a su campaña.
Así pues y debido a dicha lejanía en el tiempo de la propuesta demo, aseguran desear una en la cual que se encuentre en su etapa final y que sea lo suficientemente madura como para proporcionar una experiencia jugable aproximada y de la misma calidad que tendría el videojuego finalizado.
Actualmente, dado la fructuosa recaudación por encima de sus expectativas, aseguran invertir las nuevas inversiones en mejorar mecánicas, añadir escenarios y mejorar el mundo abierto, animaciones como ya informamos, y todo tipo de funciones y extras que hagan de Shenmue III una experiencia aún más disfrutable de lo que prometen.
CONTENIDO RELACIONADO
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.
Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos habla de su paso por CD Projekt RED.
Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.
Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.
Varios empleados del estudio de Xbox aseguran que la situación sería peor de lo esperado
Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse
Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.
Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión
Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos
Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo
Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía