David Gaider, quien trabaja como guionista de la saga Dragon Age ha reconocido recientemente que desde Bioware y Electronic Arts nunca pensaron que el primer título de la franquicia, Dragon Age Origins, tendría el éxito que tuvo, y que, por tanto, sería difícil hacer más juegos como secuela. Recordamos que hasta el día de hoy ya se han lanzado tres, el último de ellos, Inquisition, en la nueva generación.
Gaider, en una entrevista, explica que "en los comienzos, pensábamos que Dragon Age Origins iba a tener que vivir como un juego único". Sin embargo, esta primera parte emocionó a los amantes del rol, que rápidamente pidieron a Electronic Arts que permitiera hacer una secuela a Bioware.
Esta secuela no tuvo tanto éxito y fue bastante criticada, pero la compañía responsable no quiso detenerse y lanzó una tercera entrega, Dragon Age Inquisition, la cual volvió a encantar al público y recibió numerosos premios de juego del año.
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