Dos artworks de The Division nos muestran un poco de la historia
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Dos artworks de The Division nos muestran un poco de la historia

Pub:
1

Hoy se han lanzado dos nuevos artworks de Tom Clancy's The Division. Éstos nos proporcionan algo más de información acerca del escenario que encontraremos en el juego.

Esto no será muy nuevo para los que estuvisteis presentes en el evento comunitario que se realizó durante el pasado E3 2015, pero los que no tuvieron esa oportunidad, ahora os lo ampliamos.

En el evento que se realizó en Twitch, enseñaron nuevos artworks animados durante un vídeo. Únicamente esas imágenes están apareciendo ahora, gradualmente, mostrando el escenario que nos presentará The Division. Desde su inicio, nos muestran una escena en hospital donde podemos leer "Ellos dijeron que sólo era gripe, pero resultó ser algo completamente distinto".

the-division-art-work-1-areajugones

Y otra imagen de una zona de cuarentena en el que nos informan "Seguimos nuestras órdenes: aislar a los enfermos en una zona de cuarentena".

the-division-art-work-2-areajugones

Parece ser que a lo largo de estos días/semanas se irán librando nuevos artworks donde podremos conocer algo más de la historia que hay detrás y ver cómo empezó la devastación de la ciudad de Nueva York.

Redactado por:

Ante todo amante de los videojuegos y redactora de contenido FPS. Dedicación a Rainbow Six / The Division

CONTENIDO RELACIONADO

En The Blood of Dawnwalker temen el calendario de septiembre (y tienen culpable), pero hay un factor que puede marcar la diferencia

Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.

The Blood of Dawnwalker no terminará cuando se agote su límite de tiempo: su director explica cómo funciona realmente el sistema

Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.

La ilusión por el nuevo DLC de The Witcher 3 llega hasta The Blood of Dawnwalker, aunque su director tiene una gran duda

Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.

The Blood of Dawnwalker tiene algo que The Witcher 3 no podía ofrecer a su director: “No es el mismo tipo de experiencia”

Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.

Xbox Game Pass anuncia los nuevos juegos que llegan en julio y no logran que merezca la pena volver a suscribirse al servicio

Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse

PlayStation rompe su silencio tras 6 días y la respuesta del público es demoledora: ya no solo es una queja, es algo más preocupante

Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.

Lo de PlayStation con el formato físico empeora: Un rumor sugiere que ninguna desarrolladora conocía la decisión de Sony

Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión

Saltan las alarmas con TESO: los despidos en Xbox pondrían en peligro los planes de futuro del MMORPG

Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos

Ni cancelaciones ni más fracasos: Xbox quiere juegos de DOOM, Quake y Wolfenstein de manera frecuente a pesar de los despidos

Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo

Lo que faltaba en Xbox: tras más de 8 años de espera, State of Decay 3 podría quedarse fuera de Game Pass en su lanzamiento

Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía